Darkfall Online

Nouvelle du jour:
Release repoussée au 25/02.
Et une sorte de beta semi fermée à partir du 22/01.

En cause: le “succès” innattendu.
Edité le 15/01/2009 à 22:53

Du nouveau sous les cieux de DFO.
Comme vous le savez tous, cher public, Aventurine ouvre progressivement sa beta aux postulants, avec une sélection semble t il basée sur l’ancienneté et la participation aux forums. Et, enfin, nombre de Français font partie de cette vague récente !
Et comme de juste, qui dit plus de BT, dit explosion du nombre de leaks. On ne respecte plus rien, y a plus d’jeunesse, y a vraiment plus rien à tirer de l’humanité ma bonne dame.

Bref, voici un screen suprêmement intéressant : l’interface.

http://img183.imageshack.us/img183/6578/123nj7qy9.jpg

Vous noterez un mimétisme certain avec l’interface de Daoc. Néanmoins, elle est fortement détaillée, ergonomique, et même il faut l’avouer, tout simplement jolie ! Police d’écriture claire et nette, catégories ergonomiquement classées, effets graphiques de reflet et de transparence qui vont bien, cette interface visiblement terminée contribue à renforcer l’esprit que le jeu est bien concret.
Si le sol semble texturé assez moche et dépourvu d’herbe, on note néanmoins que le paysage en fond dégage une atmosphère, un réel esprit, il y a “quelque chose” à contempler cette large allée bordée de hauts arbres qui s’enfonce dans le brouillard.

Enfin, à la jetée, d’autres screens plus généraux de structures :

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http://img142.imageshack.us/img142/8377/image003yr7.jpg

http://img111.imageshack.us/img111/6482/image002cd9.jpg

http://img111.imageshack.us/img111/8403/image001hd3.jpg

Petit up pour rappeler que la release doit normalement se faire la semaine prochaine, le 25/02.
Ils avaient parlé de préco mais toujours pas de nouvelles.

Nous sommes le 25/02, des news ? :slight_smile:
Qui l’a acheté et essayé ?

Après bien des péripéties qui continuent d’ailleurs apparemment à ce moment précis, Darkfall est lancé ! Bon, ok, pour le maintenant il s’agit plutôt de “Darkfail is rising” mais ne soyons pas trop mauvais joueurs, une release catastrophique digne de bras cassés manchots unijambistes semble décidément et définitivement faire partie des pratiques de lancement de tout MMO digne de ce nom ; une sorte de baptême sans bouteille de champ’ ni bonne humeur, quoi !

Quoiqu’il en soit, ceux qui ont pu précommander ont d’ores et déjà accès au jeu en ce moment même, malgré, toujours, des problèmes d’accès et de patchage pour certains.
Dès demain théoriquement, les joueurs normaux pourront acheter à leur tour leur copie virtuelle de Darkfall, au prix européen TTC de 50 euros.

Pour l’heure, cette journée est dédiée aux fix en urgence, aux crashs et downtimes divers ; patch day no play, mais aussi release day few play !

En espérant que ça ne soit pas plus grave, un problème physique/matériel !
Ce jeu a l’air franchement intéressant (sur le papier)…

Par contre, pour 50€, je préférai avoir la version boite qui n’a pas l’air d’être disponible en magasin ?

Pas de boite.
Les features, hem. Faut se tenir à jour, parce que les 3/4 ont sauté en fait. En gros, il reste le pvp, les villes devenues des casernes, les navires, le craft, et les montures.

C’est quoi le “pvp”?

Player versus player : joueur contre joueur quoi :wink:

Merci d avoir fait remonter le sujet. :slight_smile: J etais passe completement a cote et je ne connaissais pas du tout. Je commencais a m emmerder cote mmo.

Plutôt déçu personnellement.
:frowning:

Des gens sont sur la beta ? Si oui, balancez vos critiques :slight_smile:

Le jeu n’est plus en béta depuis fin fevrier.
J’ai arrêté après 1 mois et demi.
J’expliquerai les raisons de mon arret plus tard, quand j’aurai plus de temps.

Cleindori, tu joue encore à darkfall?

Bon moi j’ai suivi l’actualité du jeu et je vais m’y mettre maintenant.

Je sais que c’est tard, mais faut savoir que depuis septembre un patch à accelerer les compétences.

Et des campagnes contre les tricheurs semble avoir porté ces fruits…

Si vous voulez testé ce jeu, penser avant toute choses à choisir votre futur guilde car c’est obligatoire pour apprécier.

Bon concernant darkfall online

Oui Darkfall est un jeu online hardcore. Par contre cela ne veux pas dire injouable, bien au contraire.

Rêgle N°1 :
sans communauté vous serez rien…
Le jeu a été pensé dès le début comme une grande collaboration des joueurs entre eux. Vous rêvez de faire tout seul, passer votre chemin, car vous aurez au final… rien du tout.
Seul le jeu en communauté est viable dans Darkfall, c’est à dire que je conseille de prendre contact avec une guilde avant de commencer à jouer, car c’est Dur, et l’aide d’une guilde permet de passer les première étapes.

Rêgle N°2:
Si tu est un casual, ne cherche pas à tout avoir…
Dans darkfall, on s’améliore en pratiquant les compétences. Et des compétences il y en a PLEIN et TOUTE disponible, il suffit de l’entrainer.
Ainsi si vous voulez un guerrier, vous pourrez être facilement spécialiste dans une ou 2 armes, mais pas spécialiste avec toutes les armes du jeux. Cela est la même chose avec la magie en pire :ane:

Rêgle N°3 :
En duel 1vs1, un vieux joueur aura de base un avantage important…
Oui c’est un fait, le joueur qui aura beaucoup de temps de jeux pourra entrainer plein de compétence, par contre, Darkfall n’est pas un jeu de duel 1vs1 mais un jeu de Guilde/Alliance contre guilde/alliance. Ainsi, dès le début vous pouvez faire du pvp avec naturellement votre guilde. Vous pouvez avoir le top du niveau, si un groupe arrive, il vous sautera dessus.

Rêgle N°4:
Darkfall est Le jeu de l’entraide… c’est la somme des efforts de tous qui font que l’on roxxe
Rien n’est plus important dans darkfall que l’entraide.
Prenons un exemple simple :
Je suis forgeron, donc j’ai besoin de ressource pour forger et ainsi fournir des armes et armure de qualité à ma guilde.
Ben soit je suis seul et donc je mine puis je coule puis enfin je forge 1 armure.
soit, les mineurs de la guilde récupère du minerais, les fondeurs font des lingots et moi dans le même temps je fabrique 20 armures avec toutes les ressources mise à ma disposition.

Rêgle N°5:
Tu ne sors qu’avec le matos que tu peux te permettre de perdre
Dans Darkfall, c’est Full Loot. quand on tombe, on perd tout si le gagnant vous loot. Ici pas de bouton, prendre tout, c’est pièce par pièce qu’il faut looter. Par contre, vous pouvez tout prendre.
De plus, tout le matos même le meilleur s’abime avec le temps, donc un jour votre superbe épée se cassera.
Bref, il y a un vrai artisanat avec des ressources à proteger, du matos à piller et surtout du matos à perdre :ane:

Rêgles N°6:
La politique dans darkfall est très importante. c’est elle qui décidera de vos amis et ennemis du jour
Il est clair que darkfall est le jeu actuel avec une dimension politique importante.
Un jour, vous pouvez taper sur une alliance et le lendemain devoir la défendre contre de plus grosse alliance.

Voilà, un apperçu de Darkfall.
Je vous encourage à lire les forums officiel (en anglais) ou bien les forums JOL

Depuis le patch de septembre, il est plus facile de monter les compétences, les tricheurs sont chassé par les développeurs de façon importante, les outils tiers sont interdit sous peine de Ban définitif… (plus de 1000 comptes ont ainsi été coupé)

La communauté Franco est sympathique mais cinder au travers des différentes alliances, d’ou l’important de savoir ou l’on va dans Darkfall avant de commencer à jouer.

un dernier truc, l’environnement est très dangereux, quand on commence, les monstres faciles (goblin) vous élimine sans problème, d’ou l’importance d’isoler un gob de l tuer et de fuir. Au debut vous êtes en bas de la chaine alimentaire. Après vous pourrez les massacrer 10 à la fois…

Ouais en gros c est comme dans la plupart des mmo quoi… Ceci dit j attends un trial pour tester. :slight_smile:

je ne pense pas qu’il y aura un trial.

Et non ce n’est pas comme la plupart des autres MMO, sauf peut être shadowbane ou eve.

Ici tu developpes la paranoia, l’écoute du moindre bruit et tout cela pour ne pas servir de viande aux pk qui passe :ane:

ou alors tu est en groupe mais là faut pas se faire prendre par surprise, et vaut mieux monter l’embuscade… etc

C’est quand même un MMO FULL PVP, et pas d’instance, tout est accessible à tout le onde et tout le monde tape sur tout le monde. Il y a pas de friendly tag, quand tu AOE, ben assures toi que t’as pas de pote en dessous de l’AOE.

Franchement, tout c’a, fait que Darkfall n’est pas du tout comme les autres MMO

Ah non effectivement, c est pas comme dans la plupart des mmo.

Disons que la difficulté est un filtre à Kevin… :ane:

Après en fonction des guildes respectives, c’a se tape dessus à grand coup de hache ou de boule de feu :ane:

SInon création d’une alliance francophone.

Les migrations vers le nouveau serveur (L’americain) vont commencer cette semaine.