Je trouve ça bizzare cette histoire de rocher… Je trouve vraiment que ça ne “fit” pas dans le décor… Tout est beau et haute résolution et paf! une roche en low res… :nexath
Il n’y aurais pas une ligne à changer dans un fichier (ini, cvar) pour remiédìé à ça ?!?
Ca vient pas des mods, Crysis a été développé par les teutons de crytek, mais ils ont sous traité pas mal de textures dans des pays low cost. Vous voyez bien l’étendue des environnements, et par conséquent texturer tout ca prend du temps (et donc coûte de l’argent).
En clair, ben comme partout ailleurs : on a la qualité qu’on paye. Facture low cost, texture low rez.
Ça m’a l’air normal aussi, mais bon, je me suis pas trop arrêté regarder les textures de près, j’étais occupé à tirer sur tout ce qui bouge. http://kay.smiley.free.fr/images/3650.gif
Sympa le double mp7 dans warhead