Ca fait bien longtemps que je n’ai plus les sources : les graveurs cd n’existaient pas pour le grand public et les disk7 c’est pas top pour les backups
Me souvient juste d’avoir utilisé Midas pour le soundsystem.
ben oui en fait je pouvait pas prendre des unsigned char parce que tetris faut plus que 8 colonnes
et puis 12bits y avais pas alors !
ou donc 640 Kouille
quelqu’un pour pourrait il m’expliquer comment utiliser l’image en .raw ?
il faut la charger dans le programme ou il faut la convertire en tableau ??
Ben faut lire de champs de bits (sans e).
Aprés, ca dépend du format (RGB, 24 bits, 16bits, 8bits, zzzz) , si il y a une palette ou pas.
Une fois que tu as ce qu’il faut en ram, il faut que injecte ce qu’il y a afficher dans la carte graphique. Là, ca devient rigolo sous dos. Comment dire hum… hum… vraiment hum… cest le box pour rester poli.
Bref, t’es pas sorti de l’auberge.
ya pas un moyen pour convertire une image en tableau ou un truc comme sa ?
vouz navez pas un lien avec la procedure décrite…?
Tu prend ton image
Greyscale (256 niveaux de gris)
save as .raw
Chaque octet représentera la coleur d’1 point (luminosité)
En conservant 256 couleurs, tu auras l’index de la couleur par rapport à la palette
Tu comptes utiliser quel mode graphique?
je ne sais pas encore, entre quoi ai je le choix ?
il faut que ce soit compilable par turbo c
Conseil : 320x200 en 256 couleurs
Ca tient dans 64ko, ce qui simplifie pas mal les accès
asm{
mov ax, 13h
int 10h
}
N.B.: C’est de mémoire et je n’ai pas joué à ça depuis longtemps
oki merci bien !!! je c tester sa !!!
mais un petit problème , mon prog que j’ai fait en cours ( sous turbo c) ne fonctionne plus sous dev c++ !
c et le c++ son poutant totalement compatible !?
non C est compatible C++, mais pas trop l’inverse, et en fait essaye de voir si tu compiles bien avec les bonnes options (ansi, etc).
svp j ai le meme probleme je travial avec le tubo c et je veux afficher une image
veux peuver me donner le code source pour la methode d’image en format raw