Toutafay, et c’est mieux comme ça, jusqu’à une certaine limite… Le problème, c’est qu’on tend à faire des jeux de plus en plus simplifiés, pour toucher une plus grande partie de joueurs… Le résultat: Le passage de Morrowind à Oblivion, décrié par une grande majorité des fans de TES…
Je trouve que la vue à la première personne garantie une immersion bien supérieure aux systèmes de vue isométrique, même si j’avais bien accroché à BG…
C’est vrai, manque les lancés de dés fatidiques… [:cyberjo]
:riva: Fidèle à toi-même hein…
Je ferais bien un pseudo sondage pour savoir dans quel jeu vous vous êtes sentis le plus “Libre”…
C’est un débat constructif, (pour une fois), sur ce qu’est véritablement un RPG.
Perso, je trouve ça très intéressant… :neutre:
Je ne sais pas si tu as déjà lu ce mag mais c’était quand même l’élite dans l’arrogance, la masturbation intellectuelle et le racisme (anti-américain, anti-pc d’ou les RPG ne sont pas des JDR…), le courrier des lecteurs étaient absolument grandiose surtout avec les réponses du rédacteur en chef complètement mégalomaniaque qui répond à ses brebis qui sont persuadées d’avoir vu Dieu.
Il fallait voir leur histoire du RPG:Tolkien,Gary Gigax (Add) et en 1985,Dragon Quest; le Pc n’existant même pas. :nexath
Edité le 14/06/2007 à 15:23
Bah ils sont majoritairement centrés sur le RPG console, ce en quoi on les comprend, vu le peu de jeux de ce genre qui sortent sur PC, faut être honnête. Pour un RPG qui sort sur PC, combien de FPS, de RTS ou de jeux de plateforme/action ? Alors que sur console, et en particulier au japon, ce qui justifie peut-être leur comportement envers le parc videoludique américain pauvre en ce genre, ils sont bien plus nombreux. Même si on n’en voit pas arriver le quart, c’est un genre majeur.
Euh, historiquement, les JDR japonais sont un portage des JDR américains (Wizardry et Ultima qui sortaient sur les consoles japonaises à l’époque souvent en version remasteurisée) ;
Le genre fut simplifié pour plaire aux japonais, au grand désespoir du fan de Wizardry qu’était le créateur de Dragon’s quest (Tellement fan qu’il a conservé le système de combat et les petits noms des sorts )qui desespérait de voir ses compatriotes snobés le genre.
Bref, ne pas en parler dans l’histoire des JDr console est une connerie. :neutre:
De toute façon, ça ne change rien au fait que le mag est une grosse masturbation intellectuelle.