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Commentaires : Xbox Series S : le GPU de la console pose problème pour les prochains jeux de 4A Games (Metro) (page 2)

Je ne suis pas dev non plus, j’essaye juste d’avoir une réflexion logique: les jeux n’ont pas tous la même résolution selon la console (entre Xbox et Playstation de génération équivalente, je veux dire), donc je ne pense pas que ce soit un vrai problème; surtout que les consoles ont maintenant la possibilité d’appliquer une résolution dynamique, qui change selon la complexité graphique de la séquence de jeu.

A mon avis, le vrai problème entre la Series S et les 2 autres « vraies nouvelles » consoles se pose plutôt au niveau d’autres paramètres graphiques, plus compliqués à évaluer pour cette console moins puissante, genre la profondeur de champs, la qualité des ombres ou des textures, ce genre de choses.

Je trouve étrange que la résolution pose tant problème, selon eux.