Commentaires : WipEout conjugue le jeu de course au futur sur PlayStation

C’est clair ! il était terrible celui là!

en y repensant…
Le moteur graphique de magic carpet (2 jeux Bullfrog), et dans les options une option 320240 ou 640480 (ultra lent), mais rien pour gérer la distance d’affichage des objets : et elle était tellement basse que tu pouvais rien anticiper, paye ton clipping!
Heureusement qu’on connaissait les circuits par coeur.
Super souvenir quand même.

Mon gros coup de cœur des années PS. Une claque graphique monumentale à l’époque avec les queues des réacteurs, et l’effet earthquake qui soulevait la piste. Au plan gameplay, l’affreux défaut du 1 corrigé (grosse perte de vitesse quand tu touchais un mur). BOMBE ATOMIQUE Je vais lire ça avec attention, merci Maxence.

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