C’est clair ! il était terrible celui là!
en y repensant…
Le moteur graphique de magic carpet (2 jeux Bullfrog), et dans les options une option 320240 ou 640480 (ultra lent), mais rien pour gérer la distance d’affichage des objets : et elle était tellement basse que tu pouvais rien anticiper, paye ton clipping!
Heureusement qu’on connaissait les circuits par coeur.
Super souvenir quand même.