La technologie DirectSR de Microsoft débarquera en fin d’année sur Windows 11. Pour patienter jusqu’à son déploiement, la version preview vient d’être publiée par le géant américain.
Qu’est-ce que c’est fatiguant le terme d’IA utilisé à toutes les sauces alors que ça n’en est que rarement… sus au marketing
!
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J’avais lu quelque part que DirectSR serait d’abord réservé aux processeurs Copilot+ donc les snapdragon (ou autre nom de chez qualcomm) à venir
Là tu parles de la techno AutoSR, basé sur l’API DirectSR, qui permet aux jeux n’ayant pas nativement le DLSS/FSR/XeSS de profiter d’un upscaling.
Et pour ça effectivement il faudra être compatible Copilot+.