Bien sûr pensées avec le jeu vidéo en tête, les cartes graphiques servent toutefois à bien d’autres usages.
Commentaires : Vous avez une carte graphique NVIDIA ? VLC va rendre vos vidéos vraiment plus belles!
avec ça intégré au navigateur , même plus besoin de l’abonnement 4K sur netflix
N’est ce pas aberrant énergétiquement parlant ?
Aberrant non, car moins de sollicitation disque dur et réseau coté serveur, par contre un upscale AI ne sera pas forcément bon dans 100% des cas ( comme le dit l’article d’ailleurs ) donc afficher de la 4K mais avec des artefacts ou des bavures… ( comme tout les upscale hein, vu qu’on « invente » des pixels )
A l’échelle de la planète, aller upscaler sur des postes plutôt que de streammer direct en 4k, ça a l’air bien plus gourmand quand même. Outre la prouesse technique, je vois pas l’intérêt général.
Si, mais si c’est ta préoccupation, ne regarde pas les vidéos
C’est moins gourmand que des plugins comme MadVR par exemple, mais on a pas de réglages à part l’intensité du filtre (de 1 à 4). Pour les résultats, je dois dire que je suis assez mitigé. C’est très efficace pour lisser le bruit et les artéfacts de compression, ça détecte plutôt bien les contours en les rendant plus nets sans pour autant avoir cet effet halo, mais par contre sur certaines scènes comme des gros plans sur les visages, on a assez rapidement un effet « cireux ». J’ai remarqué aussi que les flous d’arrière plan en mouvement posent problème. Pour du dessin animé c’est idéal, pour du streaming TV c’est un peu la loterie, plus ça bouge moins ça suit. J’espère qu’ils ajouteront plus de réglages à l’avenir, avec idéalement différents profils en fonction du type de vidéo, de la résolution, du bitrate.
Essayé, pas validé. C’est pas génial. Je ne sais pas si c’est une version terminée ou une alpha mais le résultat n’est pas TOP je trouves.
Une TV fait bien mieux pour upscale. Je ne connais pas le type de moteur utilisé par les TV mais sur ma LG mais l’image générée par la TV est meilleure que l’image « native upscalée » par VLC.
Même mon lecteur habituel MPC-HC fait mieux (version 2.0.0.28)
Il n’y avait pas un développement d’une version 4.0 de VLC qui devait sortir il y a genre 2 ans. 2ème semestre 2021 ouep !
« Les avantages seraient multiples puisqu’en permettant aux cartes graphiques de mettre à l’échelle les vidéos, on réduit le besoin en bande passante »
Par contre on augmente la puissance nécessaire coté utilisateur… À l’heure des clients léger où on utilise le streaming même pour le jeux vidéos c’est un peu paradoxal. En gros t’auras un pc sans carte graphique car tu peux jouer en stream avec très peu de puissance, mais le serveur va t’envoyer une image réduite en 720p pour économiser la bande passante. Vidéo qu’il faudra de ton côté upscaler pour en profiter vraiment en HD… Du coup il faudra quand même une bonne carte graph mais pas pour jouer, juste pour upscaler la vidéo du jeux en streaming !
Finalement quitte à avoir besoin d’une carte graph autant jouer dessus
Il faudrait calculer, mais je pense que ca va tres clairement en faveur de l’upscale.
Tu upscales sur chaque poste certes, mais dans l’autre cas tu envoies du 4K sur chaque poste et entre le serveur et le poste il y a tout un paquet d’intermediaires qui vont consommer et retransmettre du 4K ce qui est tres tres lourd et energivore.
Alors que dans le cas de l’upscale, le serveur et tous les intermediaires economisent, seul le poste final aura un surplus de consommation. Sans meme parler des gens qui consomment du 4K sans se rendre compte qu’ils pourraient diviser par 8 le nombre de pixels sans difference visible sur leur systeme.
C’est comme les techniques de visio qui prennent un screenshot de ta tete et n’envoie plus que des coordonnees XY des changements de positions plutot que le flux video constant. C’est une economie considerable avec des artefacts dans certains cas.
@Gaby22200 Il n’y aura pas forcement besoin d’une bonne carte graphique pour faire ca meme si actuellement c’est le cas. L’important est qu’une puce hardware dediee s’en occupe et au vu des evolutions des differents constructeurs c’est quelque chose qui est de plus en plus present.
C’etait exactement pareil pour l’acceleration du h264 ou des grosses resolutions a une epoque
Ça se discute, parce que chaque bit supplémentaire transmis sur le réseau a aussi un coût énergétique, coût d’autant plus élevé que le nombre d’équipements actifs (routeurs, switchs, firewalls…) traversés est grand. Et tu économises aussi un peu sur le coût énergétique du décodage de la vidéo (mais pas assez bien sûr pour que ce point compense à lui seul le surcoût de l’upscaling).
Donc pour lire une vidéo stockée sur ton NAS, c’est probablement plus efficace énergétiquement de lire la vidéo 4K que de la lire en 2K et de l’upscaler, mais par contre si la vidéo vient d’un serveur distant à l’autre bout du continent ou du monde, c’est peut-être intéressant…
Recevoir une vidéo en 1080p ou en 4K depuis un serveur, ça représente nettement plus de données, donc un surcoût d’énergie pour les délivrer au client, mais c’est largement inférieur à la consommation en mode « tranquillou » d’une 4090… on parle d’un écart de quelques Go pour un film par rapport à quoi, 200Wh de CG ? Ça ne consomme pas autant de délivrer un film en 4K
Pour info, quelques mesures de consommation chez moi, avec un RTX 3080 FE, sur la base de cette vidéo, téléchargée en version 1080p 60 fps HDR10 AV1 et 2160p 60 fps HDR10 AV1.
Consommation GPU en idle : 31W
Consommation GPU en lecture avec VLC 3.0.19 :
- 1080p natif : 33W
- 1080p doublé : 35W
- 2160p natif : 65W
Consommation GPU en lecture avec VLC 3.0.19 :
- 1080p natif : 33W
- 1080p doublé : 36W
- 2160p natif : 67W
Consommation GPU en lecture avec VLC 3.0.12 :
- 1080p natif : 86W
- 1080p doublé : 87W
- 2160p natif : 89W
Du coup non seulement l’upscale ne provoque en fait pas des masses de surconsommation, mais aussi et surtout, cette version consomme réduit énormément la consommation par rapport à la version précédente, même sans upscale.
Par contre visuellement, je vois pas trop la différence entre les deux versions…
Un petit test extreme, des videos de camescopes tranferé sur format taille dvd 576p
Deja me semble que cela ne marchait pas avant que je coche la case en bas à droite là (pilote nvidia)?
J’ai aussi mis dans vlc
et
car on a
Ca manque un peu le moyen de savoir quand c’est vraiment actif
Nouveau VLC
Version 3.0.16
Nouveau
v16
Cela nécessite des tests plus approfondis que cela mais faut probablement une video + « lisse » coté pixel pour que le résultat soit + probant
Ca donne quoi sur « Abyss »? Le film en DVD doit être zoomé car l’image est en 4/3 ave cles bandes du 16/9 en plus (en clair: bandes en haut, en bas, à gauche, à droite…)
Je me reponds à moi même : probable moyen de savoir si c’est actif ou non
J’ai compute_0 qui s’agite dans le gestionnaire des taches
A priori il faut redimensionner au moins un poil l’image pour que cela bouge car si on la laisse en format par défaut Compute_0 reste à 0 (partie de gauche la video était deja lu (3D bossait deja avant le redimensionnement)
Chrome et Edge supporte déjà depuis février
Crash.
J’ai oublié que j’avais désactivé le GPU mais quand même.
En retirant le décodage matériel en mode « automatique », ça remarche.
Il semble activer le mode « Accélération vidéo Direct3D 11 » par défaut.
La question du streaming ne se pose pas la MaJ de VLC va lui permettre d’utiliser RTX VSR sur les vidéos stockées localement.
Cela fait des années que je ne pas utilisé VLC.
j’ai voulu essayer :
TOUS les fichiers vidéos que j’ai voulu tester (qui passent très bien sous MPC-BE) ont provoqué la fermeture de VLC, soit instantanément, soit après quelques secondes sans qu’aucune image n’apparaissent.
J’ai évidemment une carte Nvidia RTX 3xxx (3060 Ti 8 GO).
=> Benne, directement.
Je vais sans-doute être très dur, mais je constate que la fiabilité du machin est toujours catastrophique (j’ai toujours eu des problèmes avec ce soft, que ce soit des BSOD, des plantages inexpliqués, des déplacements à l’intérieur de la vidéo tout sauf fluides et très souvent problématiques) …