Bonne nouvelle pour les joueurs : voilà enfin un standard qui s’attaque au phénomène de flou de mouvements sur les moniteurs. Si vous aussi vous trouvez le choix difficile entre tous ces écrans qui affichent des temps de réponse identiques de 0,1 ms, le nouvel indice ClearMR va vous permettre d’y voir plus clair.
Pour ceux qui se poserait la question d’emblée, ça ne quantifie pas le motion blur des moteurs de jeu pour simuler le mouvement de tout ou partie du rendu mais le flou dû à la rémanence des affichages eux meme (les temps de réponde des LCD etc quoi).
le mb C’est surtout dû à l’électronique derrière l’écran … aussi le pilote graphique et en dernier le moteur du jeu
Le motion blur dépend aussi des types de dalle, il y a beaucoup de moniteurs gamer « budget » 144/165 Hz avec une dalle VA, et probablement avec un mauvais score MPRT (rarement montré dans les caractéristiques, au contraire des moniteurs IPS ou même TN) et donc pas mal de color smearing lors des mouvements rapides.
Souvent compenser par l’électronique de l’écran , plus ou moins , des fois pire quand activer
Ça m’a bien l’air cancérigène mutagène et reprotoxique tout ces CMR…