Cette semaine, l’entreprise Varjo a lancé la commercialisation de son nouveau casque de réalité virtuelle très haut de gamme. Sa promesse : atteindre un niveau de résolution comparable à celui de l’œil humain. Mais son prix le destine plutôt à un marché professionnel.
Dans les casques actuels (enfin ceux que j’ai essayé WMR, Vive et Rift), je trouve que le champ de vision est la première limite à l’immersion, plus que l’effet de grille (visibilité des pixels) que l’on oublie bien plus vite. On est à fond dans ce que l’on fait puis on tourne les yeux et là, on revient direct à la réalité!