Après le Frostbite Engine - moteur graphique du suédois DICE, employé sur l’intégralité ou presque du catalogue EA - et l’Unreal Engine - moteur d’Epic Games -, c’est Unity qui pourrait prochainement supporter le Ray-Tracing. Une nouvelle qui nous vient en direct de Jensen Huang (CEO de Nvidia), un tantinet trop bavard lors de la publication des derniers résultats de son groupe.
Pas sûr que ça va convaincre plus de monde de sortir 2000$, voire 3000$ pour la version watercoolée, juste pour une carte vidéo…
Nvidia se fout de la gueule du monde (et pourtant je suis un fan de nvidia)
Je me suis payé une msi gaming 1070 en février 2017 pour 410€
Aujourdhui et ce depuis 2 ans elles n’ont jamais baissé, bien au contraire elles ont augmenté a plus de 500€
Avec la sortie des 2070 et 2080 la fouchette de prix à encore explosé!
une 2070 non retail chez Asus ou Msi c’est mini 600 et je parle même pas des Ti
le cout des CG n’a jamais été aussi cher chez Nvidia, entre 30% et 50% plus cher à gamme identique. Et ils ne pigent pas pourquoi les gamers ne veulent pas changer de stuff… sont vraiment débiles chez Nvidia.
Idem, mais pour une Titan Xp, la Titan RTX est à 1000€ de plus.
Leurs utilisations lors de la génération précédente pour les crypto-monnaies a dû y contribuer aussi. Mais là, les ventes de RTX n’ont pas l’air d’être au beau fixe car en plus du prix, peu de jeux exploite le ray tracing.