Sur fortnite et call of duty, je suis d’accord. Ca vise un public jeune. Mais le multi c’est pas que ces jeux…
Tu crois que l’Egypte c’est où ?
Et alors, ils en ont bien une.
Qu’est-ce qu’il ne faut pas entendre.
Parce-que l’histoire racontée par les Assassin’s Creed font office d’exactitude !
Va prendre des cours d’histoires, tu crois que l’histoire n’est écrite que dans les livres.
Tu as un esprit vraiment terre à terre, évolue mec.
La vrai question que je me pose, c’est comment aujourd’hui il n’existe pas un jeu multi digne de ce nom, un « oasis » pour reprendre la référence, bon bien downgrad par rapport au film évidement ^^
Quand on voie que un jeu comme wow continue de tourner a des millions de joueurs alors qu’il est clairement en fin de course, il y a je pense un marché énorme de ce coté la, et encore plus si les publicitaire s’en mêlé.
Se retrouver a des millions de joueur, sur un seul et unique monde ouvert, sa serait clairement une révolution dans le domaine du jeux-video.
Il y a de l’idée et du potentiel dans ce que tu dis. Dépose vite un brevet, çà pourrait arriver.
Je ne fais plus de multi depuis très très longtemps (Unreal tournament 2004).
J’ai essayé quelques titres ensuite mais çà ne m’amuse pas et le principe des teams, de se retrouver, c’est juste pas concevable. J’ai pas le temps pour çà.
Ensuite il faut se donner un rendez vous, avoir casque, micro, logiciels de tchat etc…
Et si çà suffisait pas, tu doit te bloquer un créneau horaire. Impossible.
C’est maintenant et pour 30 minutes que je peux lancer une partie. Pas à 18h pendant 2h…
J’adore les Assassin’s creed depuis le tout premier (sauf le 4 Black Flag, une horreur avec les bateaux) et je n’ai jamais pratiqué le multi. Bien ou pas je n’en sais rien.
Par contre ton idée de n’avoir que la MAP en cours c’est une très bonne idée.
A l’heure de la fibre optique, tu lance ton jeux (moteur graphique, menus, sauvegarde CLOUD et le prologue. Tu avance, le jeu reconnait un point de passage et déclenche le téléchargement de la MAP suivante.
Hop tu passes à cette MAP, boom les vidéos, textes, musiques, etc… tout se qui se rapporte à ce prologue, effacé.
Voilà l’idée pour n’avoir que quelques gigas par jeux.
Allez Crosoft, Sony et tous les autres studios petits et grand, c’est çà qu’on veux.
Merci @tangofever pour çà. Je vais pas en dormir (non je déconnes mais super idée )
C’est mon idée et tu tag le com du dessus, c’est foutu dans le futur on dira que j’ai piqué l’idée, je peux plus me lancer ahah.
Blague a part, je suis d’accord avec toi, je pense que la technologie actuel du cloud gaming pourrait largement servir de support a ce genre de jeu et on a encore une très grande marge de manœuvre sur cette techno.
Le hic a mon avis c’est le code, en y réfléchissant, la taille du monde requis, le nombre d’interaction ect, sa serait l’un des programmes les plus complexes jamais développé ^^
Mais alors si la sauce prends mondialement a la façon Minecraft, j’ose pas imaginer le potentiel.
Et pour rêver plus loin un token d’échanges dans le jeu basé sur la blockchain, permettant d’acheter tout un tas de connerie que tous le monde s’arracherait et vous avez un système financier a faire pâlir blizzard ^^
pas mal aussi la tienne d’effacer les prologues et pourquoi pas les cut-scènes déjà visionnés et comme tu le dis avec la fibre on va y arriver et je pense que les studios on déjà commencé le travail sur ces principes.
Pour les maps peu de serveurs et du P2P tout simplement des maps en possessions.
Un financement participatif sur ce principe avec un bon projet,un bon jeu, et je participe illico.
Pour ce qui est du brevet, j’avais exposée l’idée de faire passer le signal TNT par CPL à un spécialiste expert en informatique et spécialisé en tuner car j’avais déjà 2 tv branchées sur la meme prise et la distance trop éloigné pour la 3ème ne me permettait pas de tirer de cables et en passant par une antenne d’appoint le signal était merdique et imposait de recalibrer l’antenne pour changer de chaines, celui-ci m’avait rétorqué que le signal TV est incompatible avec la technologie CPL et que c’était infaisable et voici ce que l’on trouve aujourd’hui.
J’ai trouvé ça quelques années plus tard sur le net.
jeux multi qui cartonnent et ne sont pas basés sur des lootbox ou je ne sais quel mécanisme dégueulasse: wow, gw2, warframe, path of exile… Jeux au multi limités mais qui peuvent occuper des centaines d’heures: borderland (toute la série), divinity original sin 1&2, etc. Bref, y’a du gros jeu multi qui marchent encore très bien et plait aux vieux comme moi, faut pas pousser. Et la liste est extrêmement loin d’être exhaustive.
A une époque genre 2010 à 2015 avec des potes on était constamment en multi, puis moins car plus le temps, d’autre passion ect…
Perso je suis toujours sur le jeu vidéo, mais beaucoup plus en solo maintenant, car trop compliquer de trouver des gens avec qui jouer, à chaque fois il abandonne en cour de route, ou ce connecte plus, du coup, je passe mon temps en solo, et c’est pas plus mal.
Non, ils n’ont que des mythes et des légendes pour chaque peuple. Je doute que cela puisse intéresser des gens qui doivent mettre 60€ dans un jeu. Quand j’étais gamin, je lisais la collection « Contes et Légendes » ; j’ai dû quasiment tout lire. Arrivé aux « Contes et Légendes » africains, le bouquin m’est tombé des mains au bout de deux histoires. Ce qui n’a pas été le cas pour ceux des Chinois (Liu Bei) Ah oui, , en CM1 allant en classe de neige, j’avais commencé (dans le car) l’Iliade. Très bon livre, je te le conseille.
Les hormones males baissant avec lâge on n’a plus envie d’aller taper en bande sur une autre de bande de gamers passé un certain âge. Le mauvais solo de star wars battle front l’a fait bouder par de nombreux joueurs. Avis aux Editeurs, il ne faut pas négliger un bon solo !
Les RTS façon Command & Conquer: Alerte Rouge, ça manque. Suffit de voir le succès récent du Remaster fait cette année. J’espère qu’ils ont pour projet d’en créer un nouveau tout aussi bon. Et un truc un peu militaire ou science-fiction ça serait bien, les RTS fantastiques/magiques avec des dragons, des pouvoirs magiques, des orcs, etc., c’est vu et revu. Non pas que j’aime pas, mais c’est bien de varier un peu.
D’ailleurs à y réfléchir, ce qui me gêne le plus dans les RTS de ces dernières années, ce sont les effets spéciaux hollywoodiens qui aveuglent tellement il y en a, et le rythme effréné digne d’un cocaïnomane en crise épileptique. Regardez-moi ce bordel, on dirait du Jackson Pollock : https://youtu.be/KMGYnAPOiu0?t=90
On n’y comprend rien, on sait même plus quoi regarder. C’est même plus époustouflant, c’est juste un amas de flashs colorés. Je juge pas ceux qui aiment, chacun ses goûts, mais je trouve que des RTS un peu plus sobres et plus posés ça manque dans le paysage actuel.
Si vous avez une suggestion mis à part les Command & Conquer et les Age of Empires, je suis preneur
C’est ce qu’ils font avec Star Citizen. Par contre c’est du FPS/TPS, pas du RTS. Mais c’est totalement dingue ce qu’ils développent et je pense qu’à terme ce jeu va s’imposer un truc de malade car la technologie qu’ils ont développée permet de reproduire un univers entier, c’est vraiment hors norme et novateur. Si on appliquait la même techno à un RTS, ça pourrait vraiment être très cool comme truc.
C’est le principe derrière Star Citizen ou… Half-Life, premier du nom, pour la partie chargement par bouts de la map totale. Star Citizen ils sont allés bieeeeeeen plus loin, c’est du jamais vu ce qu’ils sont en train de faire. Jette un oeil à comment fonctionne ce jeu d’un point de vue technique, tu vas halluciner.
Oui mais non, tu peux pas comparer le pré chargement d’une MAP avec le téléchargement de la MAP suivante, de ses textures, voies, cut scène vidéo ou précalculées.
Half Life n’était juste pas capable de précharger toute une MAP (trop grande et trop riche pour l’époque), c’était juste une combine pour te faire croire que tu étais en OpenWorld.
Star Citizen, connais pas. Jamais entendu parlé. Je viens de regarder 2 vidéos. Cà a l’air joli.
C’est quoi l’histoire, le but du jeu.
Je demande parceque j’ai un ami qui joue à un jeu dans l’espace. Les vaisseaux lui coute un bras. A chaque mise à jour c’est remis à zéro, c’est une béta perpétuelle. Il a été obligé d’acheter des joystick pour piloter. C’était assez chiant même à regarder.
Mais j’aime bien l’univers Espace (mais pas à piloter)