Disponible depuis le 4 mai dernier, mais encore très largement en rupture de stock, le Steam Controller de deuxième génération est une manette singulière. Riche de nombreuses fonctionnalités, elle souffle toutefois le chaud et le froid à cause de quelques oublis notables et d’une compatibilité imparfaite, la faute au ressentiment de Valve envers Windows. Explications.
Je vois l’interet sur le steam deck, je peux comprendre si on veut jouer sur sa TV.
Mais pour jouer sur PC, c’est assez useless. Autant jouer clavier/souris, avec une manette xbox sur le coté pour les jeux qui sont adaptés.
Je viens d’acheter la Gamesir G7 Pro et ma foi ça doit être la meilleure manette que j’ai jamais eue. Sur une base pad Xbox, évidemment. Si y avait eu du stock pour la manette Steam j’aurais pu me laisser tenter… mais après 1 semaine avec la Gamesir, ça n’a plus aucune importance.
Je n’ai jamais eu la G7 Pro entre les mains, mais elle a effectivement une excellente réputation.
Tu as un peu testé le gyroscope ?
Pas du tout, je suis sur The Blood of Dawnwalker là et je ne sais même pas quels jeux pourraient gérer ça en fait ![]()
Il y a quelques point qui me gênent dans ce test. Déjà, je pense qu’au delà d’un simple matériel, c’est plutôt un « système d’input paramétrable » qu’il faudrait considérer. Et vu sous ce prisme, déplorer la « non-compatibilité » en dehors de steam est un poil hors sujet: enlever la moitié des éléments d’un systeme (ici le logiciel) donne forcément un résultat médiocre.
Mais à sont plein potentiel, ce systeme est diabolique d’efficacité. Je m’en sers pour jouer à Factorio avec aisance, c’est dire.
Pour répondre partiellement à Cleindori: les jeux n’ont pas à « gérer » le gyroscope à proprement parler. L’idée etant d’appliquer une typologie d’input compatible sur le gyroscope: donc ici du mouvement, donc possiblement un input souris, ou un inpput joystick. En complement du touchpad (visée large au touchpad, visée fine au gyro), c’est délicieux.
C’est quand même très dommage de ne pas proposer un mode qui permette la compatibilité avec le reste du monde PC (Xinput ou DirectInput), même si évidemment dans ce mode compatibilité elle n’exprimerait pas tout son potentiel.
C’est un peu comme comme si une souris ou un clavier programmables ne fonctionnaient pas comme une souris ou un clavier de base…
Clairement pour moi ce genre de point c’est un niet direct pour l’achat, même si une large majorité de mes jeux sont sur Steam, donc je trouve bien que ça soit rappelé dans le test, d’autant plus que ça me semble tellement évident qu’une manette PC de 2026 soit compatible Xinput que c’est un point que je n’aurais pas forcément vérifié (à tort !) sur la fiche technique…
Oui et non.
Xinput est un standard qui est obsolète, et techniquement très limité. C’est objectivement médiocre. Pour comparaison, les manettes de la toute première Xbox proposait 6 boutons analogiques, en plus des gâchettes. On y a perdu depuis.
Mais Xinput est devenu un standard, et s’y attendre est compréhensible.
La vraie question : comment dépasser un standard, si on doit le respecter… On remarquera quand même que ce modèle 2026 est physiquement capable de recouvrir toutes les fonctions d’un pad 360. Le premier steam controler n’y parvenait pas, par manque d’un deuxième stick. Mais je le préfère sur les fps, son touchpad étant plus grand.
Si tu étais près d’Aix en Provence, je t’inviterai volontiers faire un test.
La solution c’est de faire comme le font certains fabricants : faire une manette qui dispose de plusieurs modes.
Un mode Xinput, avec des fonctionnalités un peu limitées, mais une compatibilité « totale », et un mode propriétaire qui assure l’ensemble des fonctionnalités, avec une compatibilité réduite.
J’avais à une époque une manette qui proposait 4 modes différents (Switch, DirectInput, Xinput, et je ne sais plus quoi pour le 4ème).
Oui, peut être.
Visiblement, ils ont choisi la rupture.
L’offre Xinput est pléthorique, c’est pas si grave. Et si un tel sélecteur de mode existait, les reproches auraient été « on ne peut plus utiliser tel ou tel fonction dans tel condition ».
La manette est vraiment bien, et propose des fonctions inédites et réussi.