Tu reproche a TD2 d’être la suite de TD1 ?
est ce que tu dis la même chose de toutes les suites?
genre, COD, FIFA, AC, Destiny, voir même Mario…
Ubi n’a jamais caché son intention de faire une Suite, et tu sais quoi les gamers qui ont préco TD2 ben c’est ce qu’il voulaient ! c’est ouf non?
Ironie mise à part si tu avait joué autant que moi à Anthem et a TD2 tu pourrais faire une komparaison objective des 2.
Et OBJECTIVEMENT, peu importe que l’on soit en empathie avec ces 2 univers Très différents.
Le TAF effectué sur TD2 est à des années lumières de Anthem!
oser dire que TD1 et TD2 c’est pareil c’est la preuve que tu n’a pas du tout joué a TD2 pour dire une connerie pareille.
En fait moi je trouve que sur certains aspect du jeu ils sont même allé trop loin…
-TD2 c’est des graphisme magnifique
-Un lvl design hyper développé et d’une richesse incroyable où chaque petit détail pour créer une immersion à été pensé.
-Une Refonte du Gameplay avec l’ajout de l’armor, de la gestion des soins,
-Refonte des Skill et gadgets qui sont plus nombreux et customisables
-Refonte des Gears et des sets avec un drop rate bien dosé pour donner envie de progresser.
-Refonte du Bestiaire avec une très bonne façon de justifier les « Sac à pv » des boss et du « Time to Kill » qu’il faut démonter par morceau d’armure pour toucher des points sensibles.
-Une IA pour une fois qui surprend le joueur et permet de le mettre en difficulté (surement la meilleure pour un jeu de ce type)
-Des armes qui ont toutes des sensations et un gameplay différent (meme si je reproche le nouveau système de mod)
-Coop hyper bien fait avec une Trinité bien pensé conjugué à l’IA et au bestiaire et au Lvl Design la tactique d’un groupe (et des raids) et primordiale et très grisante.
-UI repensé et gestion des items plus simple à organise qu’avant.
Et c’est sans parler des factions qui se battent pour (re)conquérir des territoires, des alliés qu’il faut aider pour les conserver. et des missions associés qui créent une dynamique et de la vie dans cette grande ville.
Du contenu HL, de la DZ, des Skill Tree une fois lvl 30 et des nombreuses autres à venir… du système de KLAN (enfin)
Du Craft, du fait que l’ont fait progresser les refuges et autres camps…
Enfin a coté de ça pour Anthem la liste des points positifs se résume à rien… une fois la coquille percé il ne reste rien. c’est beau, c’est très type arcade et on en prend plein les yeux les premières heures…
Mais une fois ceci passé, tout est redondant, le gameplay limité au 4 javelin et aux 4 skill associé devient vite lassant et ce n’est pas les maigres combo entre mates qui change grand chose…
En fait y a absolument rien qui donne envie de continuer… Mais le pire ce sont toutes les grossières erreurs qui font fuir ce jeux ! lenteurs, chargement, quasi impossibilité de jouer solo, lore insipide, Fort Tarsis, bestiaire et IA nulle, Craft inexistant, stuff inutile sauf pour augmenter ses stats
Et c’est sans parler des Stats d’ailleurs totalement pété ! comme ca a été prouvé sur reddit. Choper une arme legendaire n’a aucun intérêt en terme de dégats…
C’est totalement halucinant qu’un studio de ce calibre se soit autant planté sur la base RPG d’un jeu AAA et certains osent le défendre et le comparer a TD2 Franchement les gars lire autant de conneries ne me laisse pas le choix que de pondre ce pavé pour vous faire FVG