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Commentaires : Streaming vidéo : le coût écologique serait désastreux, selon l'association The Shift Project (page 2)

Non, je suis contre le streaming de jeux vidéo et je sais exactement pourquoi. Je ne suis ni client ni potentiel client alors tu t’inclus dedans si tu veux dans le “les gens” ou “les autres” c’est selon mais je peux m’exclure sans rougir cette catégorie. Tout comme je parle des autres quand je parle des bouffeurs d’animaux ou des fans de football. Tout est une question de point de vue, merci de pas rectifier le mien a ton bon vouloir.

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Toi… t’es un puta1n de génie… dans mes bras ma poule.

Notre cher gouvernement va bientôt nous fourrer une écotaxe à chaque vidéo Youporn regardée…

Ça paraît partiel car c’est parfois un report de consommation : avant que le streaming “existe”, que faisait les gens ? Ils sortaient davantage ? Si oui comment, en voiture ou en bus non électrique ? Ils regardaient des VHS et DVD qui consomment aussi de l’électricité ? Etc.

On devrait davantage parler de surconsommation par individu dès lors qu’il y a cumul comme par exemple une personne qui se déplace en voiture tout en streamant.

Surprenant ! je pensais que le fait de prendre la voiture pour aller cinéma ou aller louer/acheter des dvd (et donc l’emballage du dvd) avait un impact supérieur sur l’environnement.

"le numerique, c’est electrique … donc en france, et dans la majorité des pays industrialisés, c’est en grande majorité nucléaire, puis en energies renouvellables … Et en general, les grands datacenter ne sont pas hebergés dans les pays ou on s’electrise au charbon … donc rien qui emmet de gazs.

du coup ma question : d’ou ils tirent cette conclusion ?"

Le Shift, Carbone 4, ce sont des boites affiliés à JM Jancovici, des gens qui tiennent plutôt la calculatrice dans le bon sens.

En france, pays le plus nucléarisé au monde, en journée, on est déjà à 50g de co2/kWh
le reste de l’europe en moyenne c’est le demi-kilo ou pas loin.

donc oui, faire tourner une heure, une seule, un gros serveur (imagine derrière toute la part de chaine fond de panier / routeurs / lignes / dslam ou fibres / puis device de lecture… difficile d’imaginer moins de quelques centaines de grammes.

quand tu sais que la vidéo BOUFFE toute la bande passante du Net (>80% de mémoire) pour un contenu informatif très maigre au final, oui ça a un vrai poids.

je suis de ceux qui pensent que le net (hors vidéo) est un GAIN carbone sur les usages physiques et déplacement évités. Mais sur la vidéo clairement pas, c’est un gouffre comparé au broadcast hertzien (un seul flux et quelques kilowatts d’émetteur pour jusqu’à quelques millions de récepteurs)

tres interessant, mais tu reponds pas a la question.

50g de Co²/kwh … ok mais d’ou tu tire ca ? Je dis pas que tu ou ils sont incompetant … mais devant une telle affirmation, j’aimerais plus de details sur les calculs …

encore une fois, le nucleaire, hors cout carbonne du transport de combustible, coté CO², c’est par grand chose…

Par contre, je suis d’accord que la video, ca bouffe beaucoup de bande passante … ca, et le telechargement (pas forcement l’illegal … je pensait aux jeux steam / programmes divers) .
mais encore une fois, c’est juste un peu tot pour aborder cette facette du probleme.
Si calculs il y a, j’aimerais savoir d’ou viennent les chiffres a l’origine.