La Steam Machine arrive avec une promesse de 4K. Ce que Valve ne met pas en avant, c’est ce qu’elle demande vraiment aux développeurs. Et là, les chiffres changent radicalement.
En 2026, faire du rendu natif n’a plus aucun sens. Même si la machine n’en a pas besoin pour que le jeu soit fluide, ça permet de diminuer la charge supportée par la carte graphique. Bon par contre passer d’un 1080x30 à un 4kx60 paraît être une cascade à ne réaliser que par des professionels.