Commentaires : Steam Frame : Valve dévoile enfin le prix de son casque VR, comme prévu la facture pique un tout petit peu

Le prix du Steam Frame est connu et l’écosystème Valve est maintenant au complet… sans pour autant risquer de convaincre des millions de joueurs vu les tarifs proposés. Dommage.

https://clubic.com//actualite-629683-steam-frame-valve-devoile-enfin-le-prix-de-son-casque-vr-comme-prevu-la-facture-pique-un-tout-petit-peu.html

Que 1000€… Donc ils nous prouvent ici qu’ils pouvaient faire la Steam machine facilement 300€ moins cher.
Pas de batterie, pas de controller, pas de dongle, etc…
Pour ceux qui défendait le prix pour la miniaturisation, ici elle est encore plus importante et le prix n’est pourtant pas exponnentiel.

Plus de 1000 balles pour un casque avec des écrans lcd de 2022 ça me ferait mal.
A part l’aspect standalone qui a l’air sympa avec steam os (encore qu’avec 1h30 d’autonomie…)
Non, on va attendre le quest 4 je pense.
L’ère de la révolution valve est terminée

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L’éternelle question des bigleux et de leurs lunettes… assez d’espace ou pas assez d’espace ?

Le plus simple est surtout d’acheter des lentilles correctrices que vous posez sur les lentilles du casque. Cela évite la buée et c’est moins galère que les lunettes.

La « force » de ce Casque c’est SteamOS.
Voir là ce qu’il va donner en VR. Mais l’OS et l’interface de Meta est pas top et à force de vouloir faire « comme Apple » ils se sont perdus

Un casque Meta c’est surtout vendre son âme et ses données personnelles, pour un périphérique de jeu vidéo/loisir. Non merci.

Pour le prix du casque Valve, ça me surprendra toujours qu’une entreprise multimilliardaire, en situation de quasi monopole, aux revenus exponentiels et où rien dans l’avenir ne voit ces revenus faire autre chose que continuer à grimper, vende ses jouets même pas à un prix accessible mais au prix fort. S’il y a bien une boîte qui peut se permettre de casser les prix et le marché, c’est Valve. Mais non. Quand on nage dans l’argent, on en veut toujours plus.

Je me demande où en serait la téléphonie française si on n’avait pas eu Free.

???
Les écrans et les lentilles coûtent probablement un peu cher, mais pas non plus 700€.
Le reste, c’est comme un téléphone entre 300 et 400€. Le prix de 1000€ est logique.
Et on peut faire le même raisonnement pour la Steam Machine et tomber aussi sur environ 1000€.
Ou vois tu une « preuve » du coût trop important de la Steam Machine?

Légèrement exagéré non? :stuck_out_tongue:

Un compte spécifique bidon et zou, il ne savent pas grand chose de toi.

C’est très cher mais pas non plus déconnant je trouve, surtout pour un marché de niche.

Ne pas confondre une stratégie marketing avec de la générosité… :smiley:

Il y a bien sûr un écarteur fourni mais le mieux ce sont les lentilles de prescription. Il faut attendre un peu pour que les fabriquants les proposent, le casque n’étant pas encore arrivé.

Oui, l’écran est similaire à ceux du Quest 3. En revanche le SF a l’eye tracking, slot pour carte SD, un CPU bien meilleur, + de ram, etc… Ca justifie l’écart de prix avec le Q3
Pour ce qui est du Quest 4, Meta oriente ses prototypes vers le système de batterie déportée (à la manière du Vision Pro). S’ils optent définitivement pour cette solution c’est rédhibitoire pour beaucoup de monde.

Le quest 3 est sorti en 2023 donc la différence de performance se justifie plus par l’ancienneté que par le prix.

Le slot carte sd, euh, c’est pas ça qui fait grimper la facture, l’eye tracking éventuellement mais le psvr 2 a un eye tracking très performant et ça n’a jamais justifié un tel prix.

Pour moi c’est plutôt la ram et éventuellement la connectivité avec le dongle qui ont fait grimper le prix.

Mais ça ne change rien au fond du problème, un casque vr c’est quand même avant tout conçu par l’immersion, donc la qualité d’affichage doit avoir une place centrale dans ce genre d’appareil, et avoir un écran aussi décevant pour 1000€ ça me fait chier.

S’ils avaient au moins mis un écran oled (même avec la résolution actuelle) j’aurais dit pourquoi pas, le reste a l’air de bonne facture.

Mais le lcd dans un casque vr vraiment ça me fait chier

Aucun casque VR ne propose la carte SD pour étendre les capacités de stockage. Pas besoin de prendre la version 1To, la version la moins chère suffit avec un stock de cartes SD. Rien que ça, c’est un game changer.

Le PSVR2 n’est pas un casque PCVR ou nomade. Le hack permettant de s’en servir sur PC est carrément pas ouf et c’est pas l’officialisation de la compatibilité PC par Sony qui l’améliore. Regarde le prix des casques PCVR intégrant l’eye tracking, t’as rien à moins de 1500€ et c’est pas pour rien. Outre le fait que l’ET est nécessaire à partir d’une certaine définition pour ne pas se trouver à genoux avec un GPU moyen gamme, l’ET ce n’est pas que le composant. Le composant n’est pas cher, c’est vrai. Ce qui l’est c’est la R&D. T’auras beau acheter le module d’ET à son fabriquant, tu n’en feras rien si tu ne développes pas son intégration et si celle-ci n’est reconnue sur aucun système.

Perso la définition je m’en fout. Celle d’un Q3 est amplement suffisante, même pour du sim. J’ai commencé la VR avec le Rift DK2 avec ses 1080x960 par oeil, ça ne me gênait absolument pas. Même le Pimax 5k+ avec son screendoor visible me pose aucun problème.
Ce que j’attend d’un casque c’est des lentilles pancake, un panel IPD assez large (montant au moins à 72mm) et ce que j’attend le + d’un futur casque c’est un FOV conséquent. J’en ai plus que marre d’être cantoné à 110 ou 120° horizontal. C’est pour ça que de tous les casques VR que j’ai eu, le seul que je ne revendrai pas est le Pimax 5k+ et ses 180° malgré ses défauts et la malhonnêteté de l’entreprise.

Carrément ? Vendre son « âme » ? Comme vous y allez ! De plus pour vanter Free et sa messagerie 666, c’est drôle.

Enfin voyons… La VR est un problème de riche. Inutile de débattre du prix, il est déjà largement inaccessible à la grande majorité de la population.

Parler de technique a du sens. Le prix…

Pour la carte SD je n’ai pas dit que ce n’était pas pratique, juste que ça ne coûte quasiment rien à intégrer donc ça ne justifie pas vraiment le prix du casque

Pour l’eye tracking, oui l’intégration logicielle a un coût, mais le PSVR2 est maintenant vendu 450€ avec eye tracking, OLED HDR, tracking inside-out et les contrôleurs (et des lentilles Fresnel de merde oui on est d’accord, mais tout de même). Donc en 2026 j’ai du mal à voir ça comme une techno de luxe qui explique à elle seule plusieurs centaines d’euros

Et le fait que Sony ne l’ait pas activé sur PC ne change pas grand chose à mon argument, sur PS5 il est parfaitement intégré et utilisé pour le rendu fovéal

Pour l’écran, mon problème numéro 1 reste surtout le LCD. À 1000€, j’aurais vraiment attendu de l’OLED

La définition vient juste derrière. Que celle du Quest 3 te suffise je peux totalement le comprendre, mais ça dépend énormément des usages. Sur de la sim aérienne genre dcs, où tu dois spot un avion au loin, la définition du Quest 3 peut déjà être assez limite, même sur des fps comme Onward

Donc oui, le reste du Steam Frame a l’air très bon, mais à ce prix-là je trouve quand même la partie affichage trop peu ambitieuse pour son prix

Je comprend bien l’argument du PSVR2, ce que je veux dire c’est que le prendre comme exemple est hors sujet vu qu’il n’est pas dans la même catégorie. C’est comme comparer une voiture avec un train, les 2 sont des moyens de locomotion, les 2 tournent au diesel mais ils n’empruntent pas les mêmes voies ^^

L’OLED, je conçois bien que ce ne soit pas une prio absolue pour ma part. Je considère ça juste comme un plus. Mais le fait est qu’en OLED tu n’as pas le même type de dalle de pixels. A PPD égal, le screendoor sera + visible sur dur OLED que sur du LCD.

Je fais du sim, tant de la course auto que du flight sim (combat et aviation civile), la dalle du Quest 3 ne me pose aucun problème.

Je te rejoins sur le prix plus élevé que ce qui était annoncé au départ et sur le manque d’ambition technologique. Je pense qu’ils ont revu à la baisse la dalle par rapport à ce qu’ils avaient prévu, pour éviter de s’écarter encore plus des 1000$.
Mais je trouve que pour ce prix certains choix qu’ils ont fait sont assez judicieux et valent le coup (lentilles, ET, dongle wifi dédié). D’autres choix par contre sont plus que discutables (la sangle d’origine, l’abandon de controleurs type knuckles pour les doigts, pas d’option pour utiliser les balises lighthouse bien plus précises que les caméras)