Commentaires : Starfield rame sur votre PC ? Todd Howard, directeur du jeu, vous donne ce conseil

Bonjour,

Je pense connaître suffisamment mes gammes pour pouvoir traiter du sujet. Vous venez littéralement de répéter ce que j’ai écrit à propos du CE 2.

Le CE 2 est bien une nouvelle version du CE1, et donc une évolution de celui-ci. C’est exactement ce que j’ai écrit dans mon article. Il est d’ailleurs une fork de Gamebryo (un moteur écrit en C++) et non « Gamebro ».

Deuxième point, non on ne peut pas dire la même chose pour tous les autres moteurs. c’est un fait, certains vieillissent beaucoup mieux que d’autres lorsque les devs les font évoluer vers de nouvelles versions. Le CE ne fait objectivement pas partie de ceux-là. Qui pourrait dire la même source du SE de Valve ? Pas grand monde je pense.

Troisième point, je ne suis pas là pour enfoncer Bethesda, étant moi-même fan inconditionnel de leurs jeux depuis Daggerfall. Ce n’est pas pour autant que j’en perd mon esprit critique et que j’estime que leurs productions sont intouchables.

Garder le CE pour le faire évoluer n’était à mon avis pas une bonne idée, et je suis loin d’être le seul à penser cela. Il suffit de faire un tour sur le subreddit du jeu (+ 600 000 personnes inscrites) pour échanger avec des professionnels du milieu (comme je l’ai fait toute la semaine dernière) pour se rendre compte que c’est un constat plutôt partagé.

En espérant avoir pu vous éclairer !

Bonne soirée :wink:

Bon sang mais c’est bien sûr ! Quand un jeu que t’attends depuis 13 ans (le « post Skyrim » quoi) porté aux nues par Todd Howard et Pete Hines s’avère malgré un bon fond incroyablement décevant sur tous les plans, il ne faut surtout pas s’exprimer ! Il faut simplement fermer le couvercle sur les 50 à 200€ dépensés (car c’est bien connu, 50 balles c’est rien pour tout le monde), hausser les épaules et s’éloigner en silence vers l’horizon des évènements lointain en laissant les bienheureux s’esbaudir entre eux !

Eeeeet du coup si on faisait ça on aurait du 100% metacritic, des « extremely positive » sur Steam et bien entendu, aucun mod, puisque tout est super génial parfait dans le monde idéal de Blackalf !

Mais heureusement que ça ne fonctionne pas comme ça. Heureusement qu’il y a encore des gens de l’Ancien Monde qui pensent que la critique n’est pas que positive, que la critique négative permet notamment la correction (mods), la remise en question (forums reddit et steam, nombre de devs de tous les studios du monde les lisent et en tiennent compte), en général pour sortir une nouvelle itération ou patch améliorés.

En général. Pas chez Todd.
Dire que le jeu devait sortir en octobre 2022 et que c’est Microsoft qui a) a imposé 1 an supplémentaire et 2) a foutu la quasi entièreté du bureau Qualité dessus. T’imagines l’état dans lequel était le jeu y a 1 an ?

Enfin, ceux que tu appelles « grincheux », quand ils argumentent ligne après ligne, ça s’appelle des gens qui n’ont pas perdu tout sens commun, qui ont encore un minimum de recul et d’esprit critique, qui n’oublient pas que 50€ et 13 ans d’attente ne se balaient pas d’une main en haussant les épaules, et qu’un forum de discussion ne sert pas qu’à aller dans un seul sens. Ce serait certainement plus simple et plus calme. Ce serait surtout alarmant, effrayant et bien triste que la pensée unique.

Sinon je viens de tomber sur le système de mailing utilisé dans le jeu.
J’ai tellement rigolé que j’ai failli tomber de mon fauteuil. C’est ignoble. Même le système de Deus Ex 1 était meilleur. Deus Ex 1 bordel !

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Personnellement, un jeu ne me fera jamais péter les plombs à ce point. paf

Si les gens mettaient autant d’énergie à améliorer leur existence qu’ils en mettent à râler sur des futilités et à se plaindre tout le temps, peut-être que leur vie serait meilleure.

Et à part ça, tu vas te calmer ou tu prendras des vacances, ici on n’aime pas les roquets qui aboient au visage des autres en appelant ça « discussion ». jap

Bon, vous répétez la même chose, « c’est la faute du CE qui est vieillissant ».

Encore une fois, l’âge du CE n’a strictement rien à voir avec la chose, dire qu’il commence à dater est un contresens puisque d’autres moteurs, parfois plus ancien s’en sortent mieux (UE par exemple), parler d’âge du moteur c’est un raccourci vraiment totalement absurde quand on voit les modifications qui peuvent être apportées entre chaque version.

Le Ce a bien évolué vers une nouvelle version, là le problème vient plus de Bethesda qui a fait le minimum sur l’intégration des dernières technologies (FRS2 très mal intégré, pas de DLSS, absence de tracing, ect…), parfois y’a clairement du cache misère sur des jeux de lumière et sur la vue en profondeur.

Après la question du choix du moteur graphique, surtout couplé à son moteur physique lui aussi plus tout jeune, ça reste un choix avant tout technique (le moteur sera le même sur TES 7) et qui je pense reste raisonné, très franchement, combien de jeux offrent une interaction aussi poussée avec les objets dans le monde ? (J’entends par là des objets non fixes pouvant être déplacés par des évènements multiples (explosion, passage d’une entité, ect…) personnellement, même dans les jeux dits « Sandbox » je n’en connais strictement aucun. (Mais je suis loin de tous les avoirs fait).

Quant à l’avis des professionnels du secteur… on rappel l’état de la majorité des productions aujourd’hui ? Souvent bien plus proche d’une early, de moins en moins opti… donc bon, pas certain qu’ils en savent plus que Bethesda sur le choix à porter sur le moteur, d’autant que pour une fois, ils sortent un jeu très peu buggé à la sortie, à l’inverse de la catastrophe que fût Fallout 76 et le rapport d’un an n’y est certainement pas pour rien.

Par contre, pour gérer la plus grosse commu Fr depuis plus de 13 ans et donc avoir quelques communications avec les beaucoup de moddeurs, le CE en matière de modding c’est presque une liberté absolue où on peut presque tout faire, chose qui ne serait pas si facile avec un autre (à titre personnel, dans l’heure suivant la sortie du jeu, j’avais déjà extrait toutes les informations du jeu en fr pour le wiki francophone…).

Donc non, je ne suis pas non plus du genre à défendre Bethesda bec et ongles, mais je sais juste remettre l’église au milieu du village, le CE est un très bon moteur qui permet énormément de choses, y’a qu’à voir les productions de Bethesda et des moddeurs.

Le problème aujourd’hui vient surtout de Bethesda qui a clairement mal fait son boulot de ce côté là et fait du cache misère avec des jeux de lumières, y’a plus qu’à attendre et les moddeurs vont (encore une fois) corriger en partie tous ces soucis dans les semaines/mois à venir.
Et mention spéciale à la synchronisation labiale qui fonctionnait très bien sur les productions précédentes des autres studios et qui est aujourd’hui totalement à l’ouest hors VO…

Je ne vois pas à quel moment il t’avoir dessus. Il exprime son avis que tu contredis juste en disant « ça sert à rien de râler ». Désolé mais sur le fond il a raison. Encore heureux qu’il y a des gens pour émettrent des critiques négatives. C’est grâce à eux que les choses bougent et certainement grâce à ceux qui admettent et subissent les choses sans rien dire.

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Il faudrait quand même arrêter de brandir le bâton du ban dès que quelqu’un te contredit, c’est fou ça.

Je ne suis pas d’accord avec ce qu’il dit (je trouve le jeu très chouette) mais il ´n’y a rien dans ses propos qui justifie une demande de « se calmer »

Une réponse qui n’a vraiment rien d’étonnant, vu ton historique de modération… yeux

Ceci dit, je me lave les mains de ce sujet, je vais m’amuser à le regarder dégénérer. D

Vraie question, parce que j’ai suivi de loin : Ce jeu a été annoncé depuis 13 ans ?

Ca commence bien …
Ouais, donc, évidemment, s’exprimer en critiquant négativement, c’est forcément être agressif ?

Et qu’est-ce que cela peut faire ?
Il n’est pas sorti il y a un an, si ?

Par contre, il me semble quand-même important de rappeler qu’il vaut mieux toujours attendre quelques semaines, voir mois après la sortie pour profiter des jeux vidéos …
Sauf Factorio, qui était dans une stabilité a faire pâlir bien des « triples A » même dans des versions « beta experimentales » lors de l’accès anticipé (pardon :sunglasses:).

Encore une fois, tu les sors d’où tes « 13 ans » ?
Après, on peut avoir de l’esprit critique sans râler ni agresser tout le monde, hein …

Ah et sinon, que tu sois déçu et énervé, ok, mais est-ce vraiment une raison pour en faire profiter tout le monde sur TOUS les sujets à propos de Starfield ?

Après, pour revenir au jeu (j’ai la flemme d’aller regarder tous les topics où tu es intervenu), tu lui reproche quoi (en résumé, hein) ?

SI c’est le fait qu’il n’y ait pas de vraie liberté de déplacement dans l’espace, est-ce qu’un jeu tel qu’Elite Dangerous ne serait pas plus proche de ce que tu cherches ?

Attention, ce dernier n’est certainement pas parfait non plus et se paie aussi des problèmes non corrigés (qui m’ont déjà fait braire :grimacing:).

J’ai pas compris le rapport de Factorio avec les jeux AAA?

C’était un exemple pour souligner le fait que certains jeu indépendants en accès anticipés sont mieux finis que pas mal de jeux « AAA » lors de leur sortie. :wink:

(Et que j’adore Factorio que je considère comme un Très Grand jeu :sunglasses::grin:).

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Nouvelle generation ?? meme pas foutu de faire une synchro labial ! Des graphismes plutôt moyen vu la puissance des carte Nvidia … Encore un comique qui n’assume pas la critique d’un jeu qui doit attende 5mois de MAJ

C’est la version Next Gen du « it’s not a bug, it’s a feature », donc, encore pire. Je ne critique même pas le jeu ici, car en effet, s’il plait au moins à une certaine partie des joueurs, c’est qu’il ne doit pas être mauvais, à défaut d’être parfait.

Mais l’explication de Todd Howard est du foutage de gueule en rafale; En gros, ce n’est pas le jeu qui est mal optimisé, ce sont nos PC qui sont moisis. Tu m’étonnes que la phrase ne passe pas, elle insulte à la fois le matériel et l’intelligence des joueurs PC.

En fait, ce n’est même pas une question de vert ou de rouge, c’est une question de console ou PC. Tous le paquet semble avoir été mis sur la version console au détriment de la version PC, sans doute parce que le jeu est une exclu Xbox, peut être aussi pour ne pas reproduire ce qu’il s’est passé avec Cyberpunk 2077 et enfin parce que sur PC, il y a les moddeurs.

Que le jeu soit moins optimisé pour Nvidia doit être en fait un dommage collatéral : si Nvidia avait équipé la Xbox, c’est sur leur cartes que le jeu tournerait le mieux sur PC.

Facto c’est le best !! vivement l’extension :heart: