C’est le mois prochain que Google ouvrira grand les portes de son service de Cloud gaming. Mais à l’approche de l’échéance, plusieurs détails restent flous concernant son fonctionnement.
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“Stadia capitalise également sur une « latence négative » qui, promet-il, rendra à terme le jeu dans le Cloud plus réactif qu’un titre installé sur une machine localement”
Ouais, ouais… on demande à voir quand même svp