Non une licence ne t’appartient pas, elle t’es accordé/octroyé/attribué/etc.
Désolé de vous contredire, mais vous vous trompez totalement. Vous confondez licence et propriété intellectuelle.
C’est simple, une licence est un contrat qui règlements un échange.
Pour simplifier : Un droit d’utilisation contre un payement.
A partir du moment ou vous avez rempli votre part du contrat (Payement + acceptation + respect des clauses) vous êtes en droit LEGAL d’exiger la contrepartie.
Dans le cas contraire, il y a ce qu’on appelle un enrichissement sans cause.
Une entreprise n’a pas le droit de prendre votre argent comme ça sans vous fournir quelque chose de tangible en échange.
Blizzard peut par exemple la révoquer sans problème et tu n’as rien à dire…
Bien sûr que non.
L’éditeur utilise simplement des clauses du contrat qui prévoit une suspension de ses prestations en cas de mauvais usage (hacking, triche, etc). Ou en arguant de mesures conservatoires pour faire cesser un trouble manifeste.
Cela ne veut pas dire pour autant qu’un éditeur peut mettre ce qu’il veut dans son contrat et le résilier comme cela lui plait. C’est particulièrement vrai en droit français.
La notion de clause abusive existe. Et les associations de consommateur ont déjà fait retoquer certaines pratiques.
Alors qu’il est illégale de te privé de quelque chose dont tu serais propriétaire (c’est le droit de propriété).
Et c’est bien le cas. En matière de gestion, le bénéfice d’une licence est bien considéré comme une valeur en votre possession.
Pour vous en convaincre, je vous recommande de regarder comment s’enregistre l’achat d’un logiciel couteux dans la comptabilité d’une entreprise.
C’est simple, on considère sur le moment que l’achat n’a rien fait perdre à l’entreprise puisque la perte d’argent est contrebalancée par un droit d’usage qui représente un actif tangible.
Voila.