Qualcomm presse le pas de la réalité virtuelle compatible 5G. Dans un communiqué, le constructeur en dit plus sur son nouveau prototype de casque VR/AR autonome, qui utilise sa puce XR2.
Vivement que le suivi oculaire permette de baisser significativement les ressources matérielles nécessaires pour faire tourner la VR en HD, en ne détaillant précisément que ce qu’il y a dans la zone fovéale.