Sony signe la fin des jeux PlayStation sur support physique à partir de 2028. Une évolution presque logique pour l’industrie, mais beaucoup moins anodine pour les joueurs, qui troquent de facto la propriété contre un simple droit d’accès.
Et une autre pensée pour tous les gamers qui n’ont pas accès à la fibre pour télécharger leur jeu de 150+ Go.
Dans le monde entier, ce n’est pas si anectodique.
Exact, ceux qui ont fait le choix de vivre dans un coin tranquille au calme, à la champagne, à la montagne, dans des passages de reves. On retorquera qu’il y a tjrs internet par satellite qui est an train de plus end plus se democratiser. Mais c’est plus un pansement qu’autre chose.
Il faudra se pointer chez un pote end ville avec sa console , le temps que le jeu soit charger sur la console.
C’est une évolution du marché + volonté des éditeurs (anti revente) et constructeurs.
On en a suffisamment dit sur les conséquences négatives pour le consommateur et le retail. Ne plus avoir de rayon jeu vidéo à la fnac est très probable dans 5 ans. Et PlayStation annonce plein de mesures anti-consommateurs ces derniers temps alors qu’ils se moquaient de la Xbox One en 2013…
Évidemment c’est tout un rituel qui se perd, une partie croissante du public veut de l’instant gratification déjà assurée par les services de SVOD.
Cliquer sur « Télécharger » va plus vite que d’aller en boutique, aller en file d’attente, payer à la caisse, faire l’aller-retour etc, puis installer le jeu depuis le disque.
En plus la PS6 proposera probablement un adaptateur 5 ou 10GbE. Évidemment tout le monde n’a pas la fibre, même dans les pays les plus développés.
Dans 10 ans et en considérant la tendance, même la console sera « dématérialisée ». Ce ne sera plus qu’un terminal basse consommation qui optimisera les flux gaming provenant du Cloud.
Là, tu penses Franco-francais.
80 % des français ont la fibre, mais le chiffre est de moins de 40% aux USA, et moins de 20% en Belgique. J’en sais quelque chose. J’ habite à Bruxelles, et je n’ai pas accès à la fibre (ils ont arrêté le déploiement à la rue voisine en plein quartier résidentiel)
Je crois que ta pas compris là on parle pas d’un jeu mauvais qu’on va boycotter. on parle de l’avenir du jeux vidéo où tout ce que tu achètes est dématérialisé et ne t’appartient pas et quelques années plus tard, si l’éditeur décide de le retirer de la vente et behh tu peux ne pas avoir accès même si tu l’a acheté.
Sauf que Sony compte les téléchargements de jeux indé (qui non pas de support physique pour certain), les dlc, les ps+ etc… ce qui biaise les states… alors que c’est beaucoup moins d’après les statistique de chez Insomniac Games.
Il faut un GOG pour les consoles : un site où tu peux acheter un jeu sans DRM, que tu stockes toi même.
Là on aura une pérennité de l’oeuvre.
Ca casse aussi la position de monopole, avec une guerre des prix plus juste.
Mais ça reste une pure utopie, y’a que le marché PC qui s’est permis cette initiative.
Sauf que tous les jeux nécessite une mise a jour de souvent 20/30/50 go voir plus au 1er démarrage… Les cd ne servent plus a rien, en tout cas sans internet les jeux ne fonctionne pas.
C’est assez savoureux et assez ironique.
Mais est ce qu’à terme, ils ne vont pas s’attaquer aux jeux sur PC ?
D’un autre coté, si t’as mis 3000€ de jeux et qu’on te dit que 15 ans plus, t’as tout perdu, les gens vont clairement se tourner vers des solutions qui ne leur referont pas ce coup là.
A quand le jeu de société sur table qui se dégrade à l’air libre exprès pour que tu le rachètes dans 10 ans?
Cet article concerne la PS5/PS6 mais l’information est valable pour toutes les plateformes.
Actuellement déjà y a beaucoup d’éditeurs qui ne vendent plus de jeux pc physiques et ceux qui le font, souvent tu trouves un disque vide, ou bien tu dois télécharger un patch Day One de 50 Go pour pouvoir jouer
A mon avis, le projet du 100% dématérialisé est à un stade très avancé.