Commentaires : PlayStation 5 : le nom de son APU nous donne quelques détails sur ses specs

On connaît désormais le nom de code de l’APU qui équipera probablement les futures PlayStation 5 de Sony. De maigres informations, mais qui comparées aux générations précédentes nous fournissent quelques indices.

https://www.clubic.com/console-de-jeux/actualite-849900-playstation-5-apu-details-specs.html

Ça peut donner du joli vu l’optimisation desdites machines. Qu’ils en prennent exemple pour les jeux PC.

Y a pas moyen… Encore de l amd moisi…

Oui je suis tout à fait d’accord,

je suis même un fervent défenseur de nVidia…

Mais le risque de faille CPU est moindre chez AMD…

la shield ou la Switch et la je ne parle que des récents,

nVidia n’a jamais sur sécuriser ses GPU

Sony ne va pas prendre le risque que sa nouvelle poule aux oeufs d’or se fasse hack day one

Ne pas oublier que nVidia ne fait pas d’APU… donc si le choix se tourne vers nVidia… il faudra prendre un CPU Intel ou AMD, mais comme ce n’est pas le but, ont va rester sur Intel, et cela engendrera + de température et d’instabilité.

oui oui et la marmotte…

En meme temps avec du Nvidia+intel tu aurais pas eu une OneX a 500€ mais plus a 800€…donc bon.

et sur la switch c’est pas le GPU qui a été hacké hein…

Bof …

Très bon, Zen 2 plus Navi en 7nm. 1GHz c’est pas très rapide pour un GPU moderne.
Et pour la mémoire ? 8Go DDR4+8Go GDDR6 ? ou 12Go GDDR6 ou autres ?
En touts cas le CPU 8c/16t à 3,6GHz ça va poutrer beaucoup plus que les CPU de la XB1X et de la PS4Pro. Les coeurs jaguar sont des équivalents des coeurs Atom et beaucoup moins puissants que les coeurs Zen 2.

Deja 12GB dans la OneX, donc minimum 16GB, car sinon d’un point de vue marketing ça passera pas malheureusement…

oui PS4 = 8Go GDDR5 donc j’espère qu’ils vont pas rester sur 8Go ça serait con. minimum 12 et max 16Go.

???
Les CPU sont pas mal surtout si on prend en compte le prix. Les GPU ne sont pas si mal non plus. Mes 2 machines de travail/jeux sont par coïncidence de promos un R5 1600X + RX 580 Go et un i7 6700 + GTX 1060 6Go.
En jeux, pas de vainqueurs, ça dépend complètement du jeu. Pour le boulot, la compilation est un peu plus rapide sur le r7, l’éxécution est équivalente. La ou le R5 explose le i7 (2 à 3x plus rapide), c’est sur le calcul scientifique CPU+GPU. Je pense donc que pour un prix nettement plus faible, la plateforme AMD a bien plus de potentiel… Après reste que l’on ne peut pas comparer directement une console et un PC pour plein de raisons.

Pour programmer pas mal sur PCs, je reste sur le cul par ce que les devs obtiennent dans les jeux. Je ne comprends pas les critiques sur les optimisations. Surtout quand on compare directement un même jeu entre console et PC. Sur les quelques jeux que j’ai en commun entre mes gamins (consoleux) et moi (PC), il n’y a pas photo: plus de profondeur de champ, moins de brouillard cache-misère, textures plus détaillées, LOD moins sensible, …
Sans compter que le hardware figé est bien plus facile à gérer, l’hétérogénéité est une plaie à gérer (ages du GPU et du CPU, marques, modèles).

Pendant un moment ils ont eut du retard mais ce n’est plus l’AMD d’avant, ils ont bien rattrapé la concurrence et ils sont très compétitifs en terme de rapport qualité/prix. Quand la ps4 et la xbox one sont sorties, leur hardware n’avait rien de vraiment révolutionnaire, c’était même un peu bof quand on regardait les specs sur un « équivalent » PC (il n’y en a pas vraiment en faite), et qu’on se retrouvait sur un moyen de gamme de plusieurs années avant.

On a vu un god of war magnifique tourner sur du jaguar de 2013… Qui n’était pas du tout une référence de puissance du coup (mais de conception alors peut-être). Alors, on voit très bien que même si le matos n’est pas au top de ce qu’il se fait à l’instant T sur pc, c’est aux studios de faire la plus grande partie du travail et de tirer au mieux parti de ce que la console leur propose en terme de possibilités (traitements différés, puces dédiées…).

Donc pour moi si ils se tournent une nouvelle fois vers AMD et qu’il choisissent un APU bien à jour, et toujours bien conçu, il n’y a absolument aucune raison de s’inquiéter et je trouve ça même normal. J’espère pour ma part juste qu’il n’y aura pas trop d’écart de puissance entre les 2 consoles (sony et microsoft) car c’est un peu chiant de se dire que l’autre console fait mieux et vice versa.

8 Coeurs ? La génération actuel n’a pas déjà 8 coeur? J’aurais vu plus du genre un 12 coeurs.
Mais aussi, faut comprendre qu’avez la génération zen, on double le traitement des instruction alors ca pourrait être un 8 coeurs, 16 threads au lieu d’un 8 coeurs 8 threads

1 Ghz seulement lol elle est déjà obsolète avant même d’être fabriquée. Définitivement je reste PC et laisse la ps5 aux simplets oupssss

Il est tout aussi simplet de vouloir comparé une console à un pc dit gamer, monte une tour avec 400 ou 500€ de budget…

Entièrement d’accord avec Frag132,
le développement aura une grande importance sur le rendu final de nos futurs jeux car sur le papier niveau matos il y a moyen de faire de belles choses.

Malheureusement l’esthétique d’un jeu ne fait pas tout, j’ai de bien meilleurs souvenirs avec un 7dtd moche comme tout entre potes qu’avec la majorité des licences estampillées AAA, mais ça c’est un autre débat.

1ghz en gpu mais lol et ils veulent du 4K avec çà faut arrêter de rêver…

le cpu et gpu sont dans un SOC… donc oui ^^ c’est la meme puce qui a été hack xD

c’est sure qu’à l’heure d’aujourd’hui une rtx lance 1800MHz… mais bon, cela n’a pas la même valeur sur une console optimisée par son constructeur

j’ai une 290x à 1Ghz est elle fait tourné la 4k… de plus, elle est de 2013/2014, c’est l’équivalent des rx580/480 ou de 1060 6g.
Ca fait 5 ou 6ans qu’elle est sortie mais elle est toujours d’actualité comparé aux carte que je viens de citer et même, elle à plus de tous, shader,rop,tmu,2X plus de bande passante, ect.
Un gpu ne ce juge pas à la fréquence, ni à la fréquence mémoire.
J’ai pas pu m’empecher de faire un commentaire, bonne journée à tous! ^^