Faisant suite à une première ouverture il y a quelques années, NVIDIA libère l’intégralité du code source SDK de PhysX avec la partie accélération GPU.
Il n’y en avait pas un qui avait déjà réussi à faire fonctionner physx avec une carte graphique amd (ou ati, ça date)?
Si, au début de PhysX, les cartes ATI savaient l’utiliser…et le gag, c’est qu’elles se montraient plus performantes que les Nvidia.
Du coup, Nvidia a fait en sorte que les cartes ATI ne puissent plus fonctionner du tout avec PhysX, même si on ajoutait une carte Nvidia uniquement pour la gestion de PhysX.
En fait, les jeux peuvent toujours utiliser PhysX, mais si on n’a pas de carte Nvidia, c’est le cpu qui s’en occupe. ^^
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