Commentaires : NVIDIA ouvre le code source de PhysX et Flow : ce que ça va changer

Faisant suite à une première ouverture il y a quelques années, NVIDIA libère l’intégralité du code source SDK de PhysX avec la partie accélération GPU.

Il n’y en avait pas un qui avait déjà réussi à faire fonctionner physx avec une carte graphique amd (ou ati, ça date)?

Si, au début de PhysX, les cartes ATI savaient l’utiliser…et le gag, c’est qu’elles se montraient plus performantes que les Nvidia. paf

Du coup, Nvidia a fait en sorte que les cartes ATI ne puissent plus fonctionner du tout avec PhysX, même si on ajoutait une carte Nvidia uniquement pour la gestion de PhysX. neutre

En fait, les jeux peuvent toujours utiliser PhysX, mais si on n’a pas de carte Nvidia, c’est le cpu qui s’en occupe. ^^

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