Jusqu’à présent en version bêta sur la NVIDIA App, DLSS 4.5 passe aujourd’hui en « version finale » même si, comme toujours, il évoluera avec le temps.
Sinon il y a DLSS swaper
!
Je comprends pas. En quoi nvidia app permet il d’utiliser ce dlss sur les jeux, dlss qui se règle… dans le jeu ?
une clarification à la clé
mais la chose n’est pas clairement indiquée par NVIDIA…
J’ai rien compris.
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Probablement que cela remplace directement l’implémentation de l’option DLSS dans les jeux, mais moi aussi j’aimerais plus de clarté.