Commentaires : Microsoft Flight Simulator : 5 nouveautés qui rendront le jeu plus accessible sur Xbox Series X|S

Il a pas dit le contraire :wink:

Vendu légèrement plus cher pour faire croire que c’est une exclusivité xbox :smirk:

Ils ont juste rajouté des fonctionnalités pour le rendre plus accessible mais sinon le côté simulateur reste présent. Je préfère qu’un jeu autorise plus de joueurs à le toucher plutôt qu’il soit réservé à une caste et soit mis de côté par son éditeur, ne vous plaignez pas que Microsoft investit dans les mises à jour et les extensions (surtout les gratuites). Puis toutes ces fonctionnalités sont désactivables si tu souhaites de la pure simulation, tu peux même utiliser du matériel spécialisé qui sont compatibles pc et console. Je trouve ça génial qu’on peut le jouer à la manette pour découvrir les plaisirs de l’aviation ou/et du tourisme comme tu dis et à la fois pouvoir se mettre en immersion totale peu importe ton support.

La seule crainte/critique que tu es en droit d’émettre c’est l’exploitation commerciale qui peut être assez coûteuse après avec le gamepass ça te fait économiser une sacrée somme si tu es aussi un joueur à côté d’un passionné d’aviation

Et c’est une exclusivité écosystème Xbox tu le verras jamais autre part que sur PC, Xbox ou le Xcloud

Un jeu de vol doit etre grand public, un bon simulateur est forcément limité à une caste.
Mais une caste de passionné peut etre importante, la communauté de Flight simulator et Xplane est énorme, depuis de nombreuses années elle a généré de nombreux addons de qualité qui ont fait sa richesse et sa force.
Un simulateur n’est pas réussi quand il touche la masse du grand public, il est réussi quand il est précis et pointu et à l’aval de la communauté de fans (ce qui n’est pas encore le cas de MSFS du point de vu simulation)
Je reste persuadé que MS n’a jamais voulu faire un simulateur comme FSX, Prepar3D ou Xplane, mais un jeu de vol, ce qui est totalement différent. L’objectif de Ms a toujours ét éla Xbox et ils se servent de FS comme un produit d’appel face à leur bataille avec Sony.

« Un jeu de vol doit etre grand public, un bon simulateur est forcément limité à une caste.Je reste persuadé que MS n’a jamais voulu faire un simulateur comme FSX, Prepar3D ou Xplane, mais un jeu de vol, ce qui est totalement différent. L’objectif de Ms a toujours ét éla Xbox et ils se servent de FS comme un produit d’appel face à leur bataille avec Sony. » => Je repete ? Quelle importance ? La concurrence existe. Des simulateurs reservés à une élite, ça existe. Le dernier Flight Simulator n’est peut etre pas de ceux là (Quoique ça reste à démontrer, par des gars qui pratiquent vraiment l’aviation, parce que des mecs qui se touchent après 20 ans de simulateur, ça existe aussi), mais si tu aimes vraiment les simulateur, tu n’as pas besoin de plusieurs simulateurs, mais juste du plus réaliste.
Flight Simulator n’est peut etre pas le plus réaliste, parce qu’il reste le plus ambitieux techniquement et malheureusement quand tu fais un jeu proche du AAA, tu ne peux pas te contenter d’une caste de joueur.

Il n’y a pas une caste de joueurs pour simu. Regarde FS depuis sa création, il a généré énormément d’argent à Ms grace à une communauté plutot importante , fidèle et très active. la franchose FS dpeuis 20 ans a généré de nombreux addons gratuits et payants, de nombreux matériels, et de nombreuses sociétés qui gravitaient autour. C’est faux de prétendre qu’un bon simulateur est réservé ) une petit caste. La communauté FS a toujours été assez forte pour etre rentable à Ms et aux sociétés tiers.
Je le répère MSFS a juste été créé par MS comme produit d’appel pour lancer sa Xbox X face à la concurrence de la PS5. MSFS est un jeu pas un simulateur comme Xplane ou Prepard3D.
Mais ces derniers auront toujours l’handicap de ne pouvoir rivaliser graphiquement à cause d’une architecture vieillissante et du fait qu’ils n’ont pas un serveur d’images sat comme celui de Bing.

Excuse moi, mais je ne faisais qu’emprunter volontairement ton vocabulaire :slight_smile:
Pour le reste, je pense que tu te trompe de budget (On est sur un budget AAA, pas comparable à ce qui se faisait à l’époque) et tu confond le game pass et la xbox. Flight sim a été lancé pour promouvoir le Game Pass ? Mille fois oui. Mais pas la xbox :slight_smile:
« MSFS est un jeu pas un simulateur comme Xplane ou Prepard3D. » => Exactement ce que j’ai dit plus haut. C’est AUSSI un jeu. Mais c’était déjà le cas dans les précédentes versions, bien plus qu’un xplane.

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ce n’est pas mon vocabulaire mais une reprise de bligflo à qui je repondais au préalable. Faut pas tout mélanger
Pour le fait que le jeu ait été fait pur la Xbox ou le Game pass c’est un peu pareil non ? le game pass de MS a été fait uniquement tout pour la Xbox et pour concurrencer la Playstation Pass de Sony

Les simulations de vol « pures et dures » n’intéressent pas le grand public,
les vraies simulations trouvent leur public et leur rentabilité via des modèles par add-on comme IL2 ou DCS. Flight simulator est le dernier (je pense) à surfer entre les deux modèles, et ça a l’air de fonctionner pour eux non ?

Bah c’est comme si tu critiquais Nintendo parce qu’il se sert de Metroid comme un produit d’appel, évidemment que MS va puiser dans toutes ses forces pour attirer les clients c’est comme ça qu’un service, un jeu ou une marque marche. Puis c’est pas pour concurrencer Sony, c’est juste pour augmenter ses parts du marché, se faire de l’argent comme toutes les entreprises du monde, tu sais Microsoft développe pas ce AAA uniquement pour le plaisir

Puis comme j’ai dit ce sont des OPTIONS, un jeu peut avoir un mode arcade et un mode semi-realiste sans impacter le mode réaliste. Son arrivée dans le grand public ça change et ajoute que des fonctionnalités que TOI tu n’activeras pas. Alors rassure-toi le jeu va être aussi réaliste qu’il l’était à sa sortie, c’est comme s’ils ajoutaient un mode facile parfait pour attirer les jeunes vers la passion aéronautique et contenter les yeux des plus âgés sans déplaire aux moins experts. Bah le mode simulateur est réservé aux fins connaisseurs et le restera mais c’est cool qu’il y ait une graduation des niveaux pour tirer les débutants vers le haut au lieu de les repousser ou de tirer les experts vers le bas ce qui aurait été débile

Faut bien continuer a raler.