Microsoft continue de s’investir dans le domaine du ray tracing et dévoile DirectX Raytracing (DXR) 1.2. Cette mise à jour promet des avancées en matière de rendu des jeux, notamment grâce à des optimisations du path tracing.
Pas de retro compatibilité j’imagine.
Et sinon Vulkan gère le PT, des améliorations en vue ?
« Des partenaires toujours au rendez-vous, à commencer par NVIDIA »
Ben voyons. Les loups ne se mangent pas entre eux.