Commentaires : Microsoft accélère un peu plus dans le ray tracing, et vise encore plus haut!

Microsoft continue de s’investir dans le domaine du ray tracing et dévoile DirectX Raytracing (DXR) 1.2. Cette mise à jour promet des avancées en matière de rendu des jeux, notamment grâce à des optimisations du path tracing.

Pas de retro compatibilité j’imagine.
Et sinon Vulkan gère le PT, des améliorations en vue ?

« Des partenaires toujours au rendez-vous, à commencer par NVIDIA »

Ben voyons. Les loups ne se mangent pas entre eux.