Si les technologies DLSS sont d’abord prévues pour les dernières cartes graphiques GeForce, des petits malins nous prouvent que tout est possible.
En tout état de cause il prouve quoi qu’il en soit que les verrous sont commerciaux et en aucun cas technologiques.
Aller on va faire un peu d’uchronie digne du benêt que je suis: et si au lieu de se tirer la bourre avec des technologie tellement verrouillés qu’elle ne s’appliquent même pas à leurs propres ancienne génération ces deux marque mettaient leurs efforts en commun pour proposer à tous les joueurs un moyen de passer de l’une à l’autre et de jouer dans de bonne conditions même avec des moyens modestes.
Vous voyez à quel point je suis complètement à l’ouest alors qu’il vaut mieux vendre quelques cartes à 5000 € à quelques fortunés que d’essayer de satisfaire toute cette masse de gueux.
DLSS, le ray reconstruction, la génération d’images et CUDA (au travers de ROCm) adaptés sur les cartes AMD. Mais que reste-t-il à NVIDIA à part leurs prix hors sol ?
Tout à fait.
Et pareil sur les gammes NVIDIA antérieures (RTX4000), il est possible d’activer le MFG x3/x4/x6 alors que NVIDIA bride normalement à x2 pour laisser le MFG aux RTX5000 seulement. Quand ils l’ont annoncé j’ai tout de suite flairé l’arnaque commerciale. Le temps m’a donné raison.
Et avec le MFG, le DLSS 5 devient possible et viable sur RTX4000…