Commentaires : Les manettes Stadia ne supporteront pas les écouteurs bluetooth au lancement

En novembre prochain, Google déploiera Stadia, son service de cloud gaming. Mais avant cela, la marque américaine tente de rassurer les joueurs réfractaires au dématérialisé.

Les chiffres de novembre et décembre pour stadia ne seront jamais communiqués, tellement ridicules ils seront.

Ça va être un flop monumental ce truc… surtout en France !

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Bien content de posséder le Game pass ultimate ! :grin:

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En fait Stadia ne fera pas grand chose au lancement… x)

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J’ai une proposition pour un titre de news: “Les joueurs ne supporteront pas la Stadia à son lancement (ni après)”. :wink:

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Rien à foutre j’utilise un Home Cinéma ou un casque 7.1 connecté à mon PC … ridicule article qui force le trait puisqu’aucune manette concurrente ne le faisait à son lancement et d’ailleurs pour avoir un flux sonore de qualité il n’y a qu’à connecté son casque bluetooth au téléviseur ! Concernant le jeu sur le Pixel 3 seulement dans un premier temps les joueurs ne prennent pas Stadia pour le tester sur un smartphone, c’est un bonus qui se généralisera au fil des mises à jour. La seule crainte concerne la latence et donc les joueurs ne se précipiteront pas avant un retour des différents testeurs ou la possibilité de tester soi-méme avec des version d’essai de jeux …

Entre tout ça et le fait de payer des jeux plein pot + abonnement pour y jouer ensuite perso ça ne me fait pas vraiment envie ce système… :frowning:

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Abonnement de base 0€ C’est vrai que c’est mieux de payer sa console, son abonnement et ses jeux plein pot comme à tes habitudes

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C’est justement ce système d’abonnement qui ne me plait pas.
Et se ne sont pas “mes habitudes” car je joue sur PC et je n’ai donc pas à subir ce genre de choses… :wink:
Et reste à savoir ce qui sera compris dans cet abonnement à 0€ (Google a peut-être déjà communiqué dessus, je n’ai pas vu l’info).

Parce que bon comme je l’ai déjà dit dans un autre article, faut bien voir que le système d’abonnement est valable pour le fournisseur de service, pas pour l’utilisateur à long terme sans certains cas.
On a déjà Adobe qui a "testé dernièrement une augmentation de 30% de tous ses abonnements par exemple, mais c’était “un test de fonctionnalités” qu’ils ont dit… :wink:

Et pour terminer, j’ai donné mon avis, inutile de répondre à mes messages de façon agressive comme tu l’as fait juste avant, merci!

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Abonnement de base 0€ mais tu dois quand même acheter les jeux. Tu as vraiment lu de travers toi…

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Les quoi ?

:>

Où as-tu vu que j’ai cru que j’avais droit à des jeux pour 0€ … un peu de bon sens s’il te plait ! C’est la location du hardware du cloud qui est gratuite dans l’offre de base et sa consommation électrique qu’on oublie systématiquement, cela permettant de jouer en full hd (1080p) 60 images par seconde (sauf débit de connexion insuffisant), c’est donc mieux que la concurrence de ce point de vu là qui ne propose rien de gratuit ! Et bien sûr au consommateur d’acheter le ou les jeux de son choix ou encore de s’abonner à un catalogue comme celui des 100 jeux Ubisoft (Uplay Plus) qui sera aussi disponible sur Stadia ! Maintenant l’offre Pro permettra pour 9,99€ de jouer en 4K HDR 60fps son 5.1 à condition de disposé d’un débit de 30-35 Mbps (j’ai 55 Mbps). Maintenant j’ai aussi le choix de débourser 2000€ ou plus pour me refaire un pc (nouvelle carte mère, nouveau cpu, nouvelle ram, nouvelle carte graphique Nvidia RTX 3080Ti non disponible mais qui devrait à elle seule refroidir par son futur prix), ou encore passer sur console, plus achat de jeux, plus abonnement au online et autres services, plus payer la consommation du hardware embarqué, puis potentiellement voir le harware vieillir après plusieurs années pour devoir en changer également là où Stadia est tout de suite à jour niveau performances … Bref seule la latence de Stadia est encore un point à connaître dans sa réalité, et si vous me parlez de possession des jeux je vous répondrais que j’ai déjà joué à bien des jeux que je ne possédais pas !

C’est peut-être pas plus mal car s’il y a trop de monde comme pour Pokemon Go c’est chaud pour proposer un service de qualité :slight_smile:

169ms la latence…

dsl tu paie aussi tes jeu,et en plus tu a une manette digne de nintendo.

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Sauf quand tu achètes tes jeux et ta console ça t appartient contrairement à Stadia.

Puis je parle même pas des conséquences écologiques que leurs data centers à la con vont engendrées dans un contexte ou ont doit éviter à tout prix les émission de c02, stadia tombe vraiment mal ainsi que les autre services de cloud gaming, en fait tout ce qui est cloud même si des efforts sont fait pour réduire les conséquences liées à leurs sur consommation d’énergies.

Non mais depuis quand on doit connecter un casque bt à une manette… C’est un stagiaire qui a écrit l’article ? Au passage article qui est un copier coller d’une news de la semaine dernière…

On ne connecte pas un casque à une manette en bt c’est totalement con. Un casque ça se connecte à la TV ou à un ampli.