Commentaires : Le SteamOS de la console Steam Deck sera disponible pour tout le monde

Tout non, même si c’est le but visé, mais assez pour se passer de Windows. En tout cas tu ne feras pas tourner 10x plus de jeux sur Windows ça c’est certain, parce qu’autrement ça voudrait dire que Proton ne peut faire tourner que 10% des jeux Windows, hors c’est déjà beaucoup plus que ça (entre 75% et 80%).

Et t’as des preuves ?

Et le fait de mettre Windows ouvre les portes a beaucoup plus de choses que des jeux …

A Pernel.
Protondb indique une compatibilité de 75% sur le top 1000 de Steam.
Est ce une une preuve ? Je sais pas.
Y a t’il tes jeux préférés ? J’en sais rien.
Y a t’il mes jeux préférés ? J’ai pas plus vérifié.
Est-ce que tu feras parti de ceux qui vont bidouiller leur Deck comme des cochons, et râler de pas avoir le support qu’ils estiment leur être dû, puis se répandre sur tous les forums en clamant que c’est de la merde, alors qu’ils sont juste passer à côté du concept en le confondant avec un pc portable ? Dis moi.

Je crois qu’on t’as déjà répondu, effectivement protondb donne déjà une bonne idée de la compatibilité et cette compatibilité augmente avec le temps également.
Enfin bref je en pense qu’installer Windows là-dessus sera aussi pertinent qu’installer Windows sur Xbox Serie X.

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Aucun rapport avec la Series X (quand bien même ça serait possible).

D’autant que c’est pas parce que c’est compatible que ça fonctionne bien.

@Pernel @Mancuso messages supprimés pour le motif messages non constructifs/hors-sujet.

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D’autant que c’est pas parce que c’est compatible que ça fonctionne bien.

C’est exactement ça le problème de Windows sur le Steam Deck, ça n’est pas pensé pour.

Comme je l’ai déjà dit à plusieurs reprises (visiblement ça a du mal à entrer), si Valve indique que c’est compatible Windows c’est que c’est aussi pensé pour …

C’est justement ça que tu n’as pas compris. « Compatible », ça ne veut pas dire que c’est pensé pour, ça veut simplement dire que tu peux l’installer dessus. l’interface utilisateur de Windows elle n’est pas du tout pensée pour ce type d’appareil et il y a pleins de fonctionnalités de SteamOS que Valve est en train de développer que tu n’auras pas sur Windows (comme Gamescope son compositeur Wayland).

Non non c’est toi qui n’a pas compris, compatible veut dire qu’au pire des cas Windows fonctionnera très bien, comme sur n’importe quel PC, et c’est un PC. L’interface sera celle d’un PC, Steam/uPlay/GoG etc seront comme sur n’importe quel PC. C’est écrit trop petit ? Windows a prévu le truc, donc c’est pas un problème.
Et alors est que c’est utile sur Windows ? Réponse, non. Il y a également beaucoup de choses que SteamOS n’a pas, est-ce un souci ? Non plus.
Faut juste oublier que c’est une console, c’est pas le cas, c’est un ordinateur qui a un format différent mais ça reste un ordinateur classique. Tu peux t’en servir comme n’importe quel PC, tu rentres chez toi, tu le branches à un grand écran (ou pas d’ailleurs), clavier/souris et voilà.

Est-ce qu’il y aura des drivers ? oui sinon Valve ne prendrait pas le risque de communiquer dessus. On a même des drivers pour … PS5, via le « kit de bureau » avec Ryzen 4700S (qui n’est autre qu’une PS5 avec la partie GPU désactivé, certainement car mal gravé) et pourtant c’est un marché d’ultra niche, a côté le StreamDeck va se vendre par camion.

@LeGlop: franchement, vaut mieux laisser tomber, quand ça se fait les questions et les réponses, c’est foutu (mais je suis bien de ton avis).

@Pernel: En fait, tu as trop raison. C’est moi qui me trompait. Allez zou, cours devant, tu nous raconteras comment c’est.

Trop d’arguments, je suis débordé.

Franchement tu te vois naviguer dans Windows avec le Steam Deck ? C’est peut-être un PC au niveau hardware mais ça ne veut pas dire que c’est ergonomique à utiliser avec Windows… Et je m’interroge toujours sur les fonctionnalités de SteamOS comme le suspend/reprise de ton jeu, le FSR directement supporté via l’OS. Même si ça reste un PC, Valve l’a pensé pour être utilisé comme une console.

Tu l’utilises en nomade, tu rentres chez toi, branche un écran + clavier/souris …
Le FSR est supporté par Windows (manquerait plus que ça).

C’est pour l’utilisation en nomade que Windows n’est pas adapté sur ce device, le mode docké ce n’est pas son usage principal.
Le FSR tel que supporté par Proton sur SteamOS permet de l’activer sur tous les jeux même ceux qui ne le supportent pas de base… à ma connaissance cette fonctionnalité n’existe pas sur Windows.

Ça dépend des usages, ça dépend du support réel etc.