Commentaires : Le DirectSR de Microsoft n'est pas prévu pour remplacer DLSS et FSR

Nos cartes graphiques n’auront pas la joie d’une nouvelle technologie de sur-échantillonnage, mais ce n’est pas forcément une mauvaise chose.

Ça me rappelle la naissance de DirectX…

Ce n’est pas ce qui va rendre le DLSS 2 compatible avec les cartes non RTX, mais cela permettra d’avoir le FSR 2 sur tous les jeux, sauf volonté délibérée de ne pas le mettre.

Donc c’est presque pareil.