Apple place de grandes ambitions dans la réalité augmentée, mais a été confronté à de sérieux retards et problèmes de développement.
Le casque de VR, c’est bien l’un des seul périphériques à trainer la pate. Il faudrait sortir des jeux en VR en même temps. Et puis, il y a le prix…
W&S
Il y a surtout une chose insoluble : il n’est pas possible de montrer l’attrait de la VR au travers de pubs et communications sur un écran en 2D.
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On dirait un masque de plongee.