Vous attendez impatiemment des informations officielles autour de la Nintendo Switch 2 ? Votre attente devrait prochainement être récompensée.
Certes ils ont pu la tripoter, mais rien n’a fuité donc osef.
Ce serait encore un partenariat avec NVidia d’après les premières infos, donc pas grand chose.
Très probablement un Orin.
Bien que pro-AMD, je suis content si Nintendo reste chez Nvidia. Si tout le monde se fournis chez AMD, toutes les consoles vont finir par se ressembler à peu de choses près.
Si la Switch 2 devait être un énième clone de la Steam Deck, cela n’aurait aucun intérêt.
De toute manière faut pas comparer la Switch avec le Steam Deck (et consors) c’est pas du tout le même marché.
La prochaine Nintendo sera très certainement ARM (c’est même sûr) là ou le Steam Deck et autres sont des PC format console portable.
Mais c’est logique qu’Nvidia et Nintendo continuent de bosser ensemble, ça permet à NVidia d’écouler ses Orin, et à Nintendo des les acheter à bas prix (vu les quantités de consoles qu’ils vendent, ils doivent pouvoir négocier à mort). Et le manque de puissance sera « comblé » par le DLSS, donc un gros point fort pour une machine moins puissante (ça permettra peut-être d’avoir des jeux fluide )
D’accord avec ce que tu dis, sauf le DLSS. Je ne dis pas que ce n’est pas ce que Nintendo va faire, mais je pense que ce serait une erreur stratégique que d’imposer un upscalling ou, pire, un upscalling + frame génération, à tous les clients.
Quoi qu’Nvidia en dise, tout le monde n’est pas emballé par l’idée de jouer dans de fausses résolutions et avec de fausses images rajoutées.
Après je ne pense pas qu’il soit question de l’imposer, on n’est pas encore sûr qu’il sera là, mais ils pourraient par exemple proposer comme sur les autres consoles un mode 30FPS avec définition native et un mode 60FPS avec le DLSS.
Perso le DLSS, ça dépend des jeux, je préfère le natif (c’est aussi pour ça que j’avais pris une 3090 il y a 2 ans et demi), mais dans certains jeux (coucou CP2077, par exemple), je l’active en mode qualité et franchement, à part le framerate, je ne vois pas la différence (en 3440x1440), sur certains jeux c’est plus flagrant par contre. En mode perf ou ultra perf c’est pas très fin ça c’est clair, mais franchement en mode qualité, à moins de fait un screen avant/après et d’analyser les images côte côte, on ne le remarque pas (à part quand on passe de 45 à 70FPS, ça on le remarque bien )
sur un écran de cette taille….je pense que tu vois encore moins la différence avec et sans frame gen voir upscale. Et vu la déférence très importante en terme de fluidité des jeux, ils auraient ÉNORMÉMENT tort de ne pas intégrer ces technos qui trouvent encore plus leur sens sur une console portable. Pour gagner en fluidité sur les « gros » jeux et pour gagner en autonomie sur les petits. Pour les utiliser et avoir fait pas mal d’essais sur pc en 1440p, le résultat varie mais globalement ces 2 technos sont bluffantes. En plus sur une console dockable sur grand écran ces technos sont obligatoires pour garder un prix correct. Sinon il leur faudra de la puissance donc un prix élevé.
Cela veux dire aussi que tous, absolument tous les jeux de la console devraient passer chez Nvidia pour l’implémentation du DLSS. Nintendo a t’il envie de se rendre aussi dépendant d’un partenaire, lui qui aime au contraire garder la main sur son écosystème. J’en doute.
Pas forcément pour tous les jeux. Il y’a un énorme catalogue Indé sur la switch et ça lui fait un gros point fort même encore aujourd’hui ou la puissance est encore suffisante. Mais pour les jeux Nintendo ou gros studios je pense que oui beaucoup risquent de passer par les technos nvidia. Nintendo a toujours voulu se placer sur un marché « casual gaming » et fun avant tout. Ils doivent obligatoirement avoir une console pas trop cher sinon les gens prendront une ps, une Xbox ou un steam deck et compagnie. Et aujourd’hui console pas trop cher + perf maximales + autonomie maxi = frame gen + up scaling au moins docké… peut être même en portable. Ils feraient une erreur de stratégie en s’attaquant à plus gros qu’eux car ils ne toucheraient pas la même clientèle d’enfants et de casual gamers
De toute façon, il ne peut pas y avoir de présentation officielle de la Switch 2 avant Noël ou même en Janvier/Février 2024 pour un lancement ultérieur…car le 4ème trimestre est le meilleur pour les ventes de consoles et les ventes de Switch 1 baisseraient…tandis qu’en Janvier/Février 2024, s’il y a présentation de la nouvelle console, les acheteurs de la fin d’année 2023 de la Switch 1 se sentiraient floués…Donc, je parie sur une présentation en Mars/Avril 2024 avec un lancement peu après…avec baisse du prix de la Switch 1.