Commentaires : La compatibilité de Linux sur les Mac ARM se fait de plus en plus complète

Le projet Asahi a fait de grands progrès ces derniers temps. Les développeurs ont même franchi une étape importante en faisant mieux qu’Apple.

Apple ne prend en charge que des versions d’OpenGL et d’OpenGL ES vieilles de plus de… 10 ans.

Et quelle est la raison ?

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C’est probablement pour mieux se concentrer et mettre en avant leur API Metal.

Ils auraient pu le faire au profit de Vulkan qui est multiplateforme, mais bon ça c’est un autre débat…

Voilà ce qu’en dit Ars Technica :

La société s’est concentrée sur son API graphique Metal, qui, comme DirectX 12 et Vulkan, est une API « low-overhead » destinée à réduire les surcharges de performance parfois associées à des API plus anciennes comme OpenGL.

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https://twitter.com/mrdoob/status/1755987602388504663

Comme d’hab, mettre des batons dans les roues sur les technos standard/concurrentes pour mettre mieux en avant ses propres technos souvent au detriment de leurs utilisateurs
Enfin c’est surtout pour Vulkan que c’est rageant

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