Vizorek n’a rien inventé, il n’a fait que lire des titres écrits par d’autres… souvent belges, et souvent parlant de gens ivres. CQFD.
Edit: avant qu’on me dise que les belges ne sont pas plus ivres que les autres, je tiens à rappeler que vizorek est belge, voilà pourtant il sort souvent des faits divers sur les belges.
Coucou, je suis le responsable de ce titre en « Ivre virgule » parce que… parce qu’on est sur Internet voyons !!! Déversez votre flot de premier degré sur moi !
Je précise que je n’étais pas « Ivre, » au moment de le formuler.
En effet, c’est pas terrible !
Voilà les chiffres que j’obtiens avec Crystal Disk Mark sur un GTX 1070, un Ramdrive classique (DDR4 à je sais plus quelle fréquence, celle par défaut des Core i7-6000) et un SSD NVMe Samsung 960 Pro :
Lecture/écriture séquentielle : 1/1.2 Go/s en VRAM, 5.7/7.4 Go/s en RAM, 2.9/1.8 Go/s sur le SSD
Lecture/écriture 4Q Q1T1 : 38/41 Mo/s en VRAM, 690/670 Go/s en RAM, 41/109 Mo/s sur le SSD
Bref, comme expliqué dans le fil reddit de l’outil, au delà de la POC, ça n’est utile que quand on n’a pas la possibilité d’étendre la RAM…
Enfin, enfin, quelqu’un a trouvé une utilité aux 24 Go de mémoire de la RTX 3090. Parce que depuis qu’elle est sortie ses promoteurs, Nvidia en tête, nous chantent à corps et à cris qu’elle n’est pas faire pour le gaming mais pour des applications spécialisées nécessitant ce type de capacité, tout ça sans jamais en montrer aucune. Un grand merci à Strife212 d’avoir fait le sacrifice de sa sobriété pour palier à ce manque. Ça valait la peine.
Je fais de la 3D, maintenant les rendus se font essentiellement en GPU (moteurs de rendus type Octane, Redshift ect) et plus il y a de Vram plus là scène peu être chargée rapidement et les rendus, accélérés. Des textures HD et des millions de polygones ou de particules ça consomme beaucoup de Vram et de Ram.
Non mais vous sortez d’où les gens ? Ca fait au moins 20 ans que la presse écrite et internet utilise ce titre pour partager des infos un peu insolites ou droles. Ca ne vient absolument pas de France Inter non plus. Faut sortir de sa grotte un peu, et arreter d’insulter l’equipe pour rien.
N’oublions pas non plus que la presse écrite faisait ces titres effectivement pour avoir le plus de CLICS possible.
Il y a eu plein d’utilisations de montrée pour la VRAM… c’est juste toi qui ne veut pas comprendre.
Avant il fallait debourser 10 000 euros pour une carte de ce type, c’est une réduction gigantesque. @Pinkuik333 On peut etre en 800x600 et avoir une utilité énorme de cette carte, par exemple pour tout ce qui est recherche, machine learning et autres joyeuseté. Pour la création 3D et 2D aussi on n’a jamais assez de VRAM, pareil pour la vidéo projection
Apparemment ma pauvre tentative d’humour a provoqué quelques réactions inattendues. Ce n’était qu’une faible touche d’ironie liée au fait que de toutes les applications que la carte est censé pouvoir faire, C’est celle-ci qui a fait les gros titres. Merci à blap et aux autres pour les précisions techniques fournies.
Mise a part les chargement qui doivent aller un peu vite, je ne vois pas l’intéret… les chargements de jeux sont la pour justement charger en RAM … … le stockage n’est pas en corrélation avec le rendu 3D > expérience donc inutile sauf a ce prendre des méchants bugs liés aux instabilités de la RAM …