Commentaires : Interview avec Jaime Limon, directeur marketing de Minecraft Dungeons

Toujours à l’occasion de la Paris Games Week 2019, nous avons pu nous asseoir avec Jaime Limon sur le stand Xbox. Le directeur du marketing pour Minecraft Dungeons nous a parlé du jeu, mais aussi de la licence dans son ensemble.

1 « J'aime »

Je pense que cela prendrait davantage de modifications a Minecraft… Oui il y a des ameliorations, mais la formule commence a etre vieille.

Pas forcément, si on prend Space Engineers et Medieval Engineers par exemple qui sont, pour moi, les dignes successeurs de Minecraft (Space étant plus accès sur les véhicules et Medieval sur les constructions statiques, même si le second est moins avancé que le premier et semble partir dans une direction différente), la formule marche toujours :wink:

Minecraft vieilli, mais c’est parce qu’on y joue depuis presque 10 ans surtout ^^