Intel officialise le XeSS 3 et étend sa Multi‑Frame Generation (MFG) aux titres déjà compatibles XeSS 2. Une promesse simple : doubler, tripler, voire quadrupler le nombre d’images perçues, sans changer de carte graphique.
Si intel fait ce geste, ça sera cool d’avoir un vrai MFG qui soit agnostique en GPU à l’intérieur des jeux.