En deux ans d’existence, Hades a passé la barre du million d’exemplaires écoulés. Ce joli score a été boosté par sa récente sortie en 1.0 sur PC et Switch, mais le plus gros du travail a été réalisé durant sa période d’early access.
Acheter des jeux en early access ou autrement dit PAS TERMINER c’est bien quand ca aide de jeunes équipes innovantes mais prenez garde à ce que ca ne devienne pas une habitude car certains AAA sortent tellement bugués qu’ils sont injouables sans mise à jour et là c’est tout de suite moins pardonnable…
Accessoirement 300 000 exemplaires en 3 jours, c’est quand même quelque chose.
Pas le rogue like le plus intéressant du monde, mais il reste très bon malgré tout