Le lancement du second chapitre de Fortnite a ravivé l’effervescence autour du titre d’Epic Games. Malgré ce regain d’intérêt, le jeu a vu ses revenus drastiquement chuter le mois dernier, signant au passage la pire performance du battle royale en presque deux ans.
c’est comme si ils avaient vendu 150 millions de copie d’un jeux a 60 euro et qu’ils empochaient tout de ces soixante euro… ca pique perso j’y ai joué une dizaine de fois… et toujours aussi vide d’interet… meme mon fils de 12 ans a lach l’affaire…
Le jeu est sorti en 2017 et on arrive fin 2019 … On a pas la même définition de ce qu’est un effet de mode x)
De plus, il y a dans TOUT jeu un moment de creux / lacement des joueurs donc une perte d’activité. C’est à EG de faire en sorte de maintenir leur joueur sur leur jeu ou les faire revenir. Avec la sortie de la phase 2 du jeu ils vont vite remonter …