Commentaires : Et le metaverse fait plouf ! Tencent, le géant chinois, préfère jeter l'éponge

Les investissements nécessaires crament trop de cash

L’intérêt d’Apple, c’est d’arriver à faire quelque chose d’intelligent.
La montre connectée, personne n’y croyait au début.
Puis vu les applications faites par Apple, forcément y’a un intérêt et des ventes qui suivent.

C’est pas le nom Apple qui change quoique ce soit mais bien ce qui est fait pour que cela fonctionne dérrière.
payer avec sa montre, ça ne marche que si sa banque est d’accord avec ça.
Et Apple sait faire et a sur faire à temps.

Meta, ce n’est pas un problème en soit, c’est qu’est-ce que l’on y fait et à quoi ça sert qui pose problème.
On voit des pubs à la télé, mais on se dit que ces gens là ne vendent rien et ce qu’ils montrent est stupide.
Ils pensent montrer l’anatomie pour des médecins en montrant ces images ???
ils pensent que l’on pourra opérer une personne avec du bleu et du transparent ?
Enfin tout est ridicule dans cette publicité.
et dans le concrêt, je suis rigoureusement incapable de vous dire ce qu’est le métaverse, ce qui on fait, si ça existe ou si ça va exister et quel est l’intérêt réel de la chose.

@~ Ar-S ~ : en immlobilier, j’allais dire pareil, l’intérêt est très relatif, si on veut mettre ça en place, il faut encore créer les outils et les diffuser et en comprendre l’intérêt et le cout réel.
A ce jour, ne serait ce que faire une petite promenade toute simple avec des photos, c’est ultra rare.

ça a été dit, c’est comme de vouloir aller sur la lune en ayant pleins de projets et finalement, t’apprends que bah y’a rien qui est pret et qu’il n’y a que des « projets » obscurs où l’on se demande « bahhhh pourquoi ? ».
SI y’a un projet d’aller sur Mars, c’est pas pour le tourisme mais bien une application concrete.

Cela dit, les jeux VR, ils sont très bien, on a du mal à y aller sur le papier, mais RE7 c’est extraordinaire à jouer et y’a le petit jeu d’Ubisoft où l’on incarne un aigle, c’est excellent aussi.
Franchement, si on prend chaque console de jeux, si on en retient que le strict essentiel pur et dur, ça ne dépasse que rarement 10, pour être gentil, 2-3 pour être plus réaliste.

la RA, je trouve que ce n’est plus de la VR.
La RA, c’est concret et quotidien, enfin pour ma part, sur une voiture récente, y’a une RA en affichant sur le parebrise la vitesse, les 2 bordures de route avec controle en réel du franchissement de ligne, la limite de vitesse autorisée et la distance avec le véhicule devant ainsi qu’une alerte visuelle sur la distance de sécurité et le danger imminent.

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Je crois que Nintendo a maudit le secteur pour des générations le jour où ils ont sorti le Virtua Boy.

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pas mieux, c’est exactement ça :rofl:

Comme dit précédemment, le plus gros soucis c’est la place requise si on veut pas casser tout ce qui est autour de nous.
J’ai un salon de 25m² mais si j’optais pour un casque je ne sais pas trop comment je réaménagerais tout cela. Pas sur que ma femme soit ok pour avoir un salon laid afin d’avoir un espace vide permanent. Si c’est pour bouger le canapé, ou les fauteuils… chaque session de jeu alors je préfère même pas y penser.
L’idéal c’est une pièce dédié mais convenons en c’est très limitant.
Les « seuls » qui seraient prêt à faire ces sacrifices c’est les étudiants ou les célibataires mais souvent le budget ne suit pas.

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Je suis pas fan d’Apple mais tu cites des exemples de 20 à 40 ans ou presque, depuis Apple à atteint une puissance commercial qui n’a rien à voir.

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Que toi tu le puisses, ou que je puisse le faire aussi ne veut pas dire que cela est forcément faisable par la majorité des gens.
J’ajouterai que ceux qui pourront le faire son en majorité à la campagne ou le m² n’est pas trop cher mais ou les connections sont moins bonnes et les gens moins pro VR/jeux vidéos…

eh oui, nous sommes et resterons toujours des humains…

C’est vrai que c’est un flop monumental: les gens dépensent plus que prévu pour acheter le modèle haut de gamme.
Il paraîtrait qu’Apple supplie ses clients d’arrêter, de lui donner moins d’argent et de prendre le modèle moins puissant.
Une catastrophe économique ! :joy:

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D’accord avec toi !. Moi aussi un ancien (55) et 1er ordi en 82 Apple ][e, idem… :blush: Pas convaincu par ce metaverse… :roll_eyes:

Baucoup ici semblent confondre/mélanger, VR, metaverse, AR…

La VR & AR seront toujours là dans 20 ans, il y a des applications et niches pour les 2 technologies.

Sortir des échecs de plusieurs décénnies en arrière, pas sûr que ce soit un bon argument.

Quel casque à 500€ se vend plus que l’AirPod Max ? Honnetement ça m’étonnerait pas qu’ils aient 50% du marché.

Et puis « bradé même pas 3 mois après sa sortie » c’est à dire combien de ristourne?
Je suis certain que c’était bien moins que les produits tech chinois, coréens, etc.

Ha bon ?

si tu as un jardin tu peux aussi y utiliser ton casque (sans fil !).
Même si le room scale est génial pour l’immersion, dans les faits, et dans beaucoup de cas, la VR se joue assis. Le porno aussi. Félicie aussi.

La vraie question c’est « pour quoi faire ? ».

Du jeu, oui, pourquoi pas.
Autre chose ?

Perso’ je me prends à rêver à des jeux sur le style du manga « Sword art online » (avec le bouton pour se déconnecter bien présent par contre. :D).

Par contre, recréer artificiellement notre monde juste pour… pour faire quoi ?
Je me fous de faire semblant de me balader jusqu’à ma mairie ou mon magasin pour faire mes tâches administratives ou mes courses.

Ce que je veux par contre, c’est de la rapidité à faire des trucs chiants et/ou obligatoires (genre l’administratif et manger).
Tout le reste est superflu.

Purée mais c’était couru d’avance…!

Le FOMO qui fait faire encore et toujours des bêtises…

Le métaverse reste très discutable par rapport à son utilité, et les casques en dehors des jeux (et encore le catalogue est mince) restent bien trop peu utiles et doivent prendre la poussière pour la plupart. on est assez déconnecté du monde réel avec les mobiles et autre pour que ce genre de trucs se mette en place… pour le moment…

ohlala quelle surprise…

Les Sony WH-1000XM4 sont excellents, mais c’est un casque au prix officiel de 380€.
Les Airpods Max sont à 600€.
Ca boxe pas dans la même catégorie de prix, en CA et bénef les Airpods Max font bien mieux que la concurrence, donc difficile de parler d’échec. Ca me semble plus être ton ressenti personnel qu’autre chose.

J’étais à NY en décembre dernier, des Airpods Max t’en vois un paquet. Et j’imagine qu’à ce prix, la majorité sert surtout à être utilisé à la maison (j’en connais une qui s’en sert qu’à la maison vu le prix du bidule).

Le Homepod est sûrement un plus gros ‹ échec › que les Airpods Max à mon avis.

(Et non je n’ai pas un Airpod Max à la maison, vu le prix je partirai sur du Sony pour son rapport qualité/prix)

D’ailleurs Tencent jette tellement l’éponge qu’ils s’associent pour amener Meta en Chine !
Faudrait prendre un peu plus de recul sur certains titres d’articles qui sont surtout conçus pour surfer sur la défiance envers certaines technologies et faire du clic…

Pour être plus proche de la réalité : Tencent ne va finalement pas créer un énième casque de VR, mais va s’associer avec le leader actuel du domaine pour proposer des jeux en Chine + dans le reste du monde.

Soit exactement le même arrangement qui a permis à Nintendo de pouvoir vendre sa Switch dans l’Empire du Milieu.

Dit comme ça c’est moins négatif n’est-ce pas ?