Commentaires : Dungeon Master : le jeu de rôle en vue subjective et en temps réel... dès 1987

J’aimais bien Ring of Darkness sur Dragon 32 et 64.

Tout feu tout flamme s:)

Pour les fans . https://displate.com/displate/1412254

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Cultissime !

Ohhh c’est bôôô !!! merci pour le lien :wink:

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Si l’équipe mourrait d’un coup, c’est que le jeu était piraté :smiley:

À l’époque c’était pas mal, mais le jeu a mal vieilli.

Pour sur, si on va par là, en 1987 on aurait pu dire que « oh! mummy » sur ZX81 avait mal vieilli :roll_eyes: .

Vieux, pas obsolète

Fantastique licence que Grimrock ! Suis retombé 35 ans en arrière.

On peut considérer Ishar comme du crawler ou juste rpg ?
En tout cas que de souvenirs sur Atari ST avec Dungeon Master, ceci ne nous rajeunit pas :sweat_smile:

Dungeon Master a imposé un nouveau standard du Dungeon Crawler, plus vivant, moins statique et moins austère que les tenant de la discipline qu’étaient Bard’s Tale et Wizzardry. C’est en cela qu’il est resté dans les mémoires.
L’étape suivante dans l’évolution du Dungeon Crawler a été pour moi Ultima Underworld, avec la disparition du case par case mais l’on pourrait dire que Dungeon Master a posé les bases.

On parle souvent de ces jeux.Atari et Amiga. Pourquoi ont ils disparu ? Car selon beaucoup de personnes ils etaient tres bien en leur temps.

Je n ai pas reussi a trouver Dungeon Master donc je vais jouer a AI Dungeon. Ce doit etre tres simiaire.

J’adorais Tiggy Tamal, le meilleur magicien du jeu :slight_smile: