Commentaires : Des chargements instantanés sur vos jeux PC ? Microsoft lance enfin l'arme qui manquait à DirectStorage

Microsoft lance DirectStorage 1.4 en preview publique à la GDC 2026, avec le support du codec de compression Zstandard. Objectif : des temps de chargement réduits et un streaming d’assets plus fluide dans les jeux PC.

https://clubic.com//actualite-604405-des-chargements-instantanes-sur-vos-jeux-pc-microsoft-lance-enfin-l-arme-qui-manquait-a-directstorage.html

Bizarrement personne ne félicite Microsoft… Étrange…
L’hypocrisie ultime… Quznd un truc ne plaît pas on crache dessus mais quand c’est positif y’a plus personne…

Bravo à Microsoft de travailler sur cet aspect pénible même avec un SSD a x gbps de transfert (ce qui ne sert à rien en soit comme expliqué c’est un problème de décompression etc. qui prend une plombe).

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Les féliciter de se mettre à zstd après tout le monde, au bout de 15 ans?