Microsoft lance DirectStorage 1.4 en preview publique à la GDC 2026, avec le support du codec de compression Zstandard. Objectif : des temps de chargement réduits et un streaming d’assets plus fluide dans les jeux PC.
Bizarrement personne ne félicite Microsoft… Étrange…
L’hypocrisie ultime… Quznd un truc ne plaît pas on crache dessus mais quand c’est positif y’a plus personne…
Bravo à Microsoft de travailler sur cet aspect pénible même avec un SSD a x gbps de transfert (ce qui ne sert à rien en soit comme expliqué c’est un problème de décompression etc. qui prend une plombe).
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Les féliciter de se mettre à zstd après tout le monde, au bout de 15 ans?