Lors du Computex 2022, NVIDIA a fait plusieurs annonces du côté des ordinateurs gaming. On pense notamment aux nouveaux écrans 500 Hz, ou encore au premier processeur Arm. Mais l’entreprise américaine avait aussi d’autres informations à communiquer durant cet événement.
Raytracing sans DLSS ok, l’impact visuel du DLSS est génant une fois qu’on l’a remarqué, mais vu l’impact en performance de rasterisation du raytracing (équivalent à la différence entre le 1080p et la 4k), je préfère autant choisir la 4K, même en upscalé quand dispo ou par DSR à 6% de lissage…