Commentaires : Cyberpunk 2077 : une vague de DLC gratuits arrivera dès 2021

Deux termes me chiffonnes dans ce que tu dis, un DLC payant est normal pour pouvoir continuer le développement d’ un jeu déjà payer sous prétexte de le « finaliser » et de le « corriger » ?

Donc tu accepterais que demain je te vendes un produit qui au final à sa sortie ne soit pas complet et que je te dise que tu devras payer de nouveau ce que tu étais sensé avoir à la base ?
C’est comme te vendre un pétrin mais tu n’auras ni fouet ni crochet pour pétrir la pate. Le seul truc que tu auras c’est le robot et son bouton gérer la vitesse.

Si CD Projekt avait retardé le lancement ils auraient gagné autant et n’aurait pas autant perdu en bourse mais ils se sont planter sur le date et les reports du jeu et ce sont tiré une balle dans le pied pour les consoles parce que sur PC de mon coté il tourne très bien malgré des petits bugs.

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Faut attendre qu’ils sortent sur PS5, d’ici là il sera patché.

Il ne tournait pas déjà beaucoup mieux sur les nouvelles consoles par rapport aux anciennes ?

Bien des jeux ont eu des DLC payantes avant la version 1.0, par exemple Kerbal, stationeers, ARK pour ne citer qu’eux. Et la communauté n’a jamais gueulé.
C’est un peu le problème des joueurs consoles, des enfants gâtes et pourris, ils veulent le beurre et l’argent du beurre, ils veulent tout tout de suite, ils en veulent plus pour pas un sous … à l’image de ceux qui ont crisé après avoir constaté qu’une fois remboursé ils ne pouvaient plus jouer à Cyberpunk.
Les DLc sont un moyens pour les dev de continuer à financer le développement du jeu car parallèlement aux DLC les patch du jeu de base continues et ce sont ces DLC qui le permettent. Ils y a tellement de jeu abandonné avant la v1.0 qu’il faut comprendre que créer un jeu c’est avant tout avoir de l’argent, si tu n’en a pas assez alors tu ne peux pas continuer. L’inconvénient du kickstarter ou du early access c’est que tu achètes le jeu bien moins cher avant sa sortie, donc si cela permet à la team de financer le developpement il ne permet pas d’avoir un financement sur le long terme et les DLC sont la solution, il faut l’accepter et arrêter de crier sans cesse pour en vouloir toujours plus.
Et je le répète, les DLC n’ont rien à voir avec le jeu de base, c’est une extension (missions ou cartes supplémentaires) et souvent ce ne sont pas les memes programmeurs qui s’occupent des patchs et des DLC. Ceux qui font les décors 3D, les missions et les cartes ont surement fini leur travail sur Cyberpunk meme si les programmeurs du jeu doivent encore finir pour corriger les bugs. Donc rien n’empeche une partie de la team de créer des DLC pendant que la team principale fini le stabiliser le jeu.

Sauf que les DLC n’ont rien à voir avec le produit de base. Une DLC c’est une extension ou un ajout (carte, mission, etc) qui n’était pas prévu à la base. Une extension DLC peut très bien sortir alors que le jeu de base n’est pas fini, c’est le cas par exemple de ARK depuis des années et ça n’a jamais choqué les joueurs.
Si une DLC propose une nouvelle carte, qui n’était pas prévu dan sel jeu de base, c’est logique de la proposer payante car tu n’as payé que la version de base avec sa carte, tu n’as pas payé pour avoir la nouvelle carte qui n’avait jamais été prévu dans la version de base.

Un DLC n’est pas là pour corrigé des bugs et ou finalisé un développement qui n’est pas fini sur la première version du jeu, surtout quand on voit ce qu’il ce passe actuellement sur console.

Tu sous entends que les DLC payantes permettent de « finaliser » et « corriger » le jeu, donc le jeu de base, autrement sur quoi se baserait-il ?
Pour l’étendre et l’améliorer je suis d’accord avec toi.

en te citant :

Les DLC payantes c’est un moyen pour un éditeur de continuer à avoir des revenus poru continuer le développement du jeu, que ce soit pour le finaliser, l’améliorer, le corriger ou l’étendre.

Houla alors je ne sais pas pour Astroneer et Kerbal, mais l’extension d’ARK avait généré une belle polémique à l’époque.
C’est quoi cet acharnement sur les joueurs consoles ? Y a des débiles partout, que ce soit sur PC, consoles ou smartphones…
Tu te méprends sur mes intentions : je ne critique pas les DLC en tant que tel (j’en achète de temps en temps, quand le jeu me plait et que le DLC est bon), mais le fait de sortir des DLC pendant une Early Access, enfin une extension dans le cas d’ARK (qui apportait un nouveau biome, de nouveaux personnages/dinosaures, des mécaniques de gameplay différentes).

Oui certainement, après même la version PS4 Pro est un peu mieux que la version « normale » mais dans tous les cas c’est assez honteux. Sur PC par contre, c’est très gourmand, mais niveau technique c’est top.

J’ai lu sur certains articles qu’ils pensaient que ça tournerait correctement sur console ancienne, finalement ils se seraient rendu compte du diaporama mais le développement étaient trop avancé pour annuler. Pas cool.
Les seuls « vraies » versions sont/seront, PC et consoles current gen malheureusement. (enfin moi je suis sur PC donc c’est pas trop un souci pour moi mais je trouve ça malhonnête l’état sur console)

En tout les cas la re-jouabilité n’est pas du tout la même que TW3.
J’ai refait Witcher 3 8 fois tout de même.
Enfin bon voyons ces DLC, sur un malentendu…

Ahaha « ce jeu est un chef d’oeuvre »…
Sans rire, ce qu’il faut pas lire.

Vous ne connaissez clairement pas la définition du mot « chef d’oeuvre ».
J’ai l’impression d’être face à des gens qui m’affirme qu’un McDo vaut mieux qu’un plat gastronomique.
Les gens donnent leur avis mais ne sont jamais objectif, ils fonctionnent par émotion et n’analysent absolument rien. Le même type de fléau qu’on rencontre sur les notations de films par exemple, où des gens accordent des notes maximales à des films de merde.
La liberté d’expression oui… Voilà où ça conduit en effet.

Chouette ! Raisons de plus d’attendre encore un peu !

Avec un bémol tout de même c’est que Ark était difficilement jouable pendant plusieurs années dans sa phase d’Early Access mais les joueurs s’en contentaient.

Là CdProjekt est mis sous pression financière alors que le jeu sera certainement très bien corrigé d’ici le mois de Mars. Bien dommage d’ailleurs, avec Horizon Zero Dawn sur PC en août, cela fait 2 jeux récents qui nécessitent 3 à 4 mois de plus pour être finalisé, on devra apprendre à jouer aux jeux à postériori.

Le early Access c’est une chose complètement différente, s’il y a des bugs, des problèmes tu t’y attends, c’est le principe du early access, tu achètes un jeu en cours de developpement, donc instable. Donc tu ne gueules pas car tu as payé en toute connaissance de cause.

Je pense qu’ils ont été sous la pression de 4 choses:

  1. les ventes de Noel c’est la plus grosse période pour vendre. en plus le confinement dans différents pays fait que les gens vont s’occuper le temps en jouant.
  2. il y a eu une très forte colère des joueurs (surtout consoles) quand ils ont annoncé un retard de novembre à décembre. ils se sont fait copieusement insulté, voire meme menacé de mort, donc reculer encore aurait été très chaud pour eux car beaucoup le voulaient pour cadeau de noel. ils se sont dit qu’ils pouvaient le sortir en l’état et que des patchs ensuite comblerait. Mais les versions consoles n’étaient vraiment pas assez prête.
  3. peut etre un besoin urgent de financement, ce qui expliquerait aussi les DLC payantes qui étaient prévu.
  4. des médias qui ont testé et fait l’éloge du jeu, dont Clubic qui n’a jamais fait mention de bugs ou gros problèmes , jamais parlé du manque de contenu et qui n’a pas hésité à parler de « jeu qui tutoyait la perfection ». Ces médias n’ont pas osé etre critique et dire la vérité et ont contribué au mensonge et à la déception. Ils n’ont pas joué leur role d’information au public et ont été complices de l’éditeur. En règle général les médias de jeu sont trop complaisant à l’égard des éditeurs, etre trop critique c’est s’assurer de ne pas avoir des infos ou pré test de futurs jeux.
    https://www.clubic.com/mag/jeux-video/test-23914-test-cyberpunk-2077-cd-projekt-red-tutoie-la-perfection.html

Pour répondre à vnxm:

OUI ce jeu est un chef d’oeuvre (sur PC, avec une grosse config il va s’en dire), malgré les bugs.

Je joue à des RPG et des FPS depuis les années 90, alors je m’y connais assez bien dans le domaine…

Perso je ne comparerais pas trop CP77 à GTA… mais plutot à un Deus Ex qui aurai fusionné avec un Elder’s Scroll…

Alors je pense que c’est plutôt toi qui donne un jugement sans être objectif et sans y avoir vraiment joué (sinon tu ne dirai pas ça…)

Donc fini le jeu correctement (pas en rushant la quête principal) et reviens discuter…

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Bah, joue 45 minutes puis fait une pause !!!
Mouhaha, je suis déjà loin…

C’est pas que la PS5 est moins stable, c’est que le jeu est moins stable sur PS5, c’est pas plus compliqué.

Même sur PC ce jeu ne vaux pas grand chose… Suffit de voir le peu d’interactions possibles…, les animations faciales, la motion capture, l’IA complètement nul, etc…etc…

Je l’ai vu aussi tourner sur PC et sincèrement c’est pas bien différent de ma version PS5…

Les PCistes veulent nous faire croire que eux on un jeu fantastique, alors qu’il est tout juste moyen…

et bien moi je m’éclate sur ce jeu.
Certes il n’est pas exempt de certains défauts; l’IA est mauvaise, la physique est assez ridicule comparée à un GTA V, une ville peuplée mais finalement pas beaucoup d’interaction avec les pnj hors quetes.
Les bugs je n’en ai pas eu tant que ça à part les classiques comme la clope qui lévite, V qui fait la croix le cul à l’air sur sa moto en roulant. Sinon le jeu est stable sur PC, visuellement magnifique en ultra avec ray tracing.

Vraiment l’erreur a été de vouloir adapter un jeu si ambitieux sur de vieilles consoles.
Personnellement je n’étais pas hypé comme à l’époque de The Witcher 3 donc je n’en attendais pas grand chose.
Certains joueurs attendaient énormément de ce jeu et on été déçus (peut être à raison), mais dans mon cas je passe un excellent moment à Night city et j’ai du mal à décrocher une fois une partie lancée. Les quêtes sont passionnantes, les perso secondaires très attachants et encore une fois qu’est ce que c’est beau!

Ce qui critique négativement les DLC gratuit et payant de CD Project, vous êtes débiles. J’ai juste à dire « The Witcher 3 : Blood and Wine », c’est littéralement un DLC payant qui a plus de contenu que la majorité des jeux auxquels vous jouez.

C’est comme tout, il y a des bons et des mauvais DLC qui sont plus ou moins justifié par leurs prix, le principe de DLC est concrètement le principe de « Accès anticipé » mais que au niveau du contenu donc rien de mal.

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Il serait bon, pour la tranquillité des débats, mais aussi pour le respect des autres que :

  • Certains arrêtent de vouloir imposer leurs points de vue.
  • Certains arrêtent d’employer des termes pouvant se montrer insultants (ai-je besoin de préciser ?).

Merci. jap