Donc un casque VR, réalité virtuelle (comme les Oculus Quest, HTC Vive, Valve index, etc…), et pas un casque Hololens (qui est un casque d’AR, de réalité augmenté, et pas VR) ?
Oui, il fait partie de la même catégorie de ces casques technologie « Hololens » et il est pris en charge par le portail de réalité mixte de Windows et Steam VR.
Engine source 2 date de 2011 de mémoire.
Il date meme de 1996
Le but de ce genre de jeu extrêmement compétitif est d’avoir les meilleurs performances possibles, donc niveau graphisme il ne faut pas non plus pousser trop loin, autrement ça impacterait les performances.
CS go le jeux ou 90% des joueurs sont des tricheurs
[HS] @clubic encore un lien dans votre RSS qui ne fonctionne pas (boucle sans fin de redirection) :
https://www.clubic.com/realite-augmentee/actualite-462279-un-gigantesque-ecran-incurve-pour-jouer-sous-windows-n-importe-ou-ça-vous-tente.html
L’info a été remontée à la Tech et le problème est maintenant normalement résolu ![]()
Merci du signalement en tout cas ![]()
C’est malheureusement ce qui touche et vérole la plus part des jeux compétitifs ( CS:GO, Valorant, LoL, etc… )
Mais pour le cas de CS c’est vrai que Valve pourrait faire un ( sacré ) effort
Il y a un taser, on pourra menotter et mettre Terro en zone prison ?
Tjs pas de lance rocket pour les terro, ni vision thermique ou drone pour les CT
Pour les graphismes je vois pas de différence, c’est jolie.
Le VAC est un gruyère, perso le numéro de téléphone n’est pas obligatoire j’ai plusieurs comptes ( 10 ) sur le même numéro pour steam guard, overwatch est cassé on peut ban des gens qui ne triche pas et mettre un temps fou à bannir un cheater ( dans l’ordre d’un mois environ ), les patchs sont justes la pour boucher les failles majeurs du jeu, et le trust factor n’est pas fiable à 100% et ultra punitif pour les personnes qui ont tilt dans une game et qui se font report abusivement, résultat elles finissent en trust factor rouge avec la plèbe des cheater en face
En résumé Valve est au courant des problèmes de cheater sur le jeu, mais ils savent aussi que ça fait grimper les chiffres, ils ont attendu trop longtemps avant d’agir franchement et maintenant les cheats utilisé sont quasiment indétectable : aim assist, trigger, radar hack etc…
Dire qu’il n’y plus de cheater et que ce n’est plus un problème c’est se voilé la face.
Donc OK, aucune amélioration majeure côté rendu graphique : ne surtout pas perturber le fond de commerce CS : les petites configs.
Amateurs d’Unreal Engine 5, circulez, y’a rien à voir.
J’ai jamais dis qu’ils n’ont rien fait, mais me concernant j’ai un compte VAC Ban overwatch alors que je n’ai jamais cheaté sur CS:GO
Et j’ai beau être monté haut niveau et avoir pas mal d’heure dans le jeu sur mon compte main (+5000h) je joue quand même de temps en temps contre des cheaters
Certes moins qu’avant mais le fait est la, il y a encore trop de triche dans le jeu
Ah bah c’est le but d’un jeu compétitif qui veut toucher le plus de monde possible
Ce ne sont pas les mêmes ambitions que R6 ou autre
Bon jeu a toi et courage x)