Commentaires : Comment l'Unreal Engine a permis de créer l'univers de The Mandalorian

Il n’y a pas besoin d’isoler la scene reelle. C’est explique plusieurs fois dans le reportage, par exemple a 1:50: Real time final pixels, in camera.
La puissance de cette solution est que tes effets speciaux sont pre-produits et rendu en temps reel sur les ecrans. Si l’armure du mandolorean est en metal, elle reflete directement les ecrans, pas besoin de FX en post production.

@anon81176273 Je dirais Le chant du loup, excellent. Mais je vais peu au cinéma, il y en a certainement d’autres bons sortis depuis :slight_smile:

1 « J'aime »

ok merci. Bon, sachant ça, j’ai été visionner le trailer et c’est frappant, y a un sacré effet screener sur les décors, c’est pas vraiment un résultat heureux.

Sûrement des capteurs avec une combinaison spéciale.

Je veux le même à la maison, pour jouer !