Ayant été une compétitrice et une organisatrice de tournois dans le passé sur la version NES de Tetris, je vais me permettre juste un petit peu d’apporter corrections et précisions qui me semblent utiles.
Vous n’arriviez pas à dépasser le niveau 40 de Tetris sur Game Boy et/ou sur NES ?
Je doute même que vous ayez dépassé de beaucoup le niveau 19 si vous l’aviez sur NES (29 en version NTSC) puisque c’est là que la vitesse maximale était activée, soit la chute de la pièce d’une ligne par frame. Sauf à connaître une technique moderne dite « rolling », c’est impossible à maîtriser.
Ceci dit, en compétition, à cause du rolling et de certaines parties qui duraient des dizaines de minutes après que l’adversaire ait perdu, les championnats du monde sont capés au niveau 49 avec une cartouche modifiée qui fait tomber les pièces de deux lignes par frame pour forcer l’arrêt.
Au début de l’année, un jeune de 13 ans (BlueScuti, note) réussissait à cumuler 999 999 points sur Tetris […] parvenant ainsi au niveau 157… occasionnant alors un plantage du jeu.
C’est plus technique. Ce plantage peut être aussi déclenché avant, ou après, dépendant des pièces, du nombre de lignes, du niveau… Par ailleurs, obtenir 999 999 points (maxout) peut être possible bien avant, des joueurs l’ayant obtenu dès le niveau 23 (comme Harry Hong) En arrivant au niveau 157, le score maximal est techniquement dépassé depuis longtemps, même en ne jouant que ligne par ligne.
Il y a toujours des records à battre, par ex. le plus petit nombre de lignes pour atteindre un maxout, le temps le plus court pour faire les 19 premiers niveaux, etc. En général, quand un record est battu, il y a quelques jours où même les joueurs se demandent quelle est la prochaine étape, et la trouvent, et s’engagent dedans de manière effrénée. La « renaissance » est un excellent exemple de « la prochaine étape » juste après le plantage du jeu par BlueScuti il y a quelques temps.
Reboucler le jeu avec la quantité de bugs à éviter est très improbable. Il se peut que ça n’arrive jamais, étant donné qu’il faut des conditions très spécifiques à se rappeler tout en plaçant les pièces à une vitesse phénoménale.
Ceux qui établissent ces records jouent sur la NES ou la FamiCom originale. Ça n’a rien à voir avec les émulateurs. C’est la cartouche du jeu qui contient les correctifs. D’ailleurs, la communauté a banni les émulateurs pour la validation des records.
On pourrait attendre ça de précédents records, comme les 999 999 points où la première partie officielle remonte à Mai 2009 mais où il y a pu avoir des joueurs qui ont atteint le score maximal avant sans faire d’éclat ou présenter de preuves.
Il faut avoir une dextérité, une concentration, et des capacités hors norme pour déjà passer le niveau 29 et maintenir une cadence pour plus d’une heure de jeu à la vitesse la plus haute.
À moins que vous en sachiez plus, jusqu’à preuve du contraire, le premier connu est le premier tout court. En plus, l’adolescent dont on parle est connu pour être un excellent joueur, il détient deux titres du tournoi mondial, un titre de vice-champion et n’a jamais fini au-delà de la quatrième place depuis son entrée dans le tournoi.