Apple a indiqué que son logiciel d’émulation Rosetta 2 ne sera pas compatible avec les applications x86_64. Les Mac sous processeurs Intel ne connaîtront quant à eux aucun changement.
J’ai pas de Mac, mais ça ne risque pas de jouer en défaveur de ces nouveaux Mac ?
Certains ici utilisent cette possibilité actuellement ? C’est se couper de pas mal de logiciels ou jeux… Même si ça demandait de passer par Windows…
Ça ne doit pas toucher énormément de personnes mais quand même…
J’imagine que, comme souvent, Apple se dit que les autres vont se plier à leurs principes ![]()
Quand les iPhones sont sortis et qu’ils ne pouvaient pas lire les animations en Flash, tout le monde s’est dit que c’était rédhibitoire et que sans Flash les iPhones perdraient un public. Au final ils ont tenu, tout le monde a suivi et Flash est mort.
Là je me dit qu’ils partent un peu sur le même principe, que Microsoft va s’adapter et finira par fournir un Windows ARM qui sera utilisable sur les Mac
Perso je pense que ils prennent pas un grand risque. Les quelques personnes que je connait qui sont gouroutisés Apple n’utiliseraient Windows pour rien au monde…
Flash etait deja en train de mourir depuis un moment a l’epoque et c’etait une grosse avancée que de ne pas implementer Flash, que beaucoup de monde attendait. Certes plein de gens ont gueulé, mais certainement pas des gens qui avaient une vision du web et des OS divers ou meme de Flash sur le long terme.
La création 3D n’a jamais été très présente sur Mac, ca a toujours été le villain petit canard, meme après Windows. Apple n’a jamais beaucoup privilégié la 3D que ce soit au niveau logiciel que materiel où leurs PC avaient une génération de retard sur les autres.
Du coup, Pixar ne travaillent pas sur Mac ? Ce serait marrant
Ils n’ont jamais travaillé sur Mac, la 3D c’était SGI puis Linux a part pour les jeux qui étaient développés sur Windows.
Tu peux avoir des postes sur OSX pour Photoshop ou autre dans certains departements mais pas pour la 3D.
Aucun domaine de la 3D n’était majoritairement sur Mac, meme l’archi et la modé. Il y a toujours eu un mythe sur les créatifs exclusivement sur Mac, il y avait même des boites qui avaient des Mac a l’entrée pour faire genre devant les clients mais en arrière boutique plus rien, et je suis sur qu’il y en a certaines qui font encore ca.
Après ca ne veut pas dire que certaines boites ne tournaient pas sur des PC Apple mais c’etait et n’est pas la majorité.
Et ceux qui utilisaient bootcamp pour un dualboot OSX/Linux ?
parce qu’il y a plein de distros qui tournent sur arm, c’est con de s’en passer
Sauf qu’à priori ce n’est pas une décision d’Apple de dire: On retire BootCamp à nos utilisateurs!
Mais plutôt une conscéquence de la volonté de passer sur une archi ARM, après je peux comprendre que ça dérrange certains mais personnelement je préfère ça que de rester sur Intel et avoir accès au BootCamp.
Après bien sûr que l’industrie va s’adapter, je dirais même que c’est à Microsoft de rendre son OS disponible sur différentes archi et pas aux constructeur de s’adapter. Comme c’est le cas pour Android.
Après je ne suis pas un expert dans ce domaine mais c’est ce qui me paraît logique
Il va falloir nommer ces logiciels 3D dits pro disponibles uniquement sur Mac parce que je bosse aussi dans le milieu depuis presque 30 ans et ce n’est clairement pas ce que j’ai pu voir, vois et échangé avec les collègues ![]()
Les PC Windows ont toujours été minoritaires dans la 3D a part dans le jeux video et possiblement CAO, et justement les macs se retrouve(aient) a l’accueil et chez les commerciaux (qui ne font aucunement de 3D donc totalement hors sujet)
Il fallait clairement s’attendre à ce que tous les OS au format x86_64 deviennent incompatibles avec les nouveaux Mac’s à CPU’s ARM…
« En clair, la virtualisation de Windows 10 par un logiciel dédié sera impossible et Boot Camp ne serait plus accessible sur ces nouvelles machines. »
La virtualisation de Windows x86_64 sera toujours possible via Virtual Box par exemple, mais peut-être qu’elle n’est tout simplement pas souhaitée par Apple…
Seules les distributions compatibles ARM pourront être alors portées nativement sous Mac. Il y a une flopée de distributions Linux compatibles Raspberry Pi (à base de CPU ARM) et il y a même une version de Windows 10 pour ARM. Il faudra les optimiser pour qu’elles fonctionnent correctement avec ces nouveaux Mac’s, sans l’aide de Apple ça risque d’être difficile… Il est à remarquer que Windows 10 ARM n’est pas compatible avec l’ensemble des applications pour Windows 10 x86_64.
Avec la disparition annoncée de Boot Camp, globalement la grande majorité des utilisateurs Mac’s seront bloqués sous Mac OS comme à l’époque des CPU’s Motorola, ce à moins d’être d’excellents bidouilleurs…
Je ne suis pas certain :
Virtual Box fait de la virtualisation, pas de l’émulation, donc, il n’y a pas de « traduction » du jeu d’instructions, mais « seulement » une virtualisation d’une nouvelle machine (basée donc sur le même jeu d’instructions).
Donc, de l’émulation sera peut-être possible, mais cela risque de se payer en termes de performances.
Mouais, je ne pense pas qu’une entreprise comme Apple se fasse surprendre comme ça ![]()
Je pense qu’ils savaient que Microsoft ne délivrerait pas de Windows ARM directement, donc c’est bien leur choix de prendre ce risque. Par contre je présume qu’ils comptent sur le fait que Microsoft veut vendre des licences Windows, et si pour ça ils doivent se mettre à vendre des licences ARM, ils se mettront à le faire s’ils se rendent compte qu’il y a un marché
Le sujet ETAIT centré la 3D depuis le debut, et comme par hasard tu defend bec et ongles un truc pour dire l’inverse a la fin et etre d’accord une fois qu’il faut vraiment etayer par des exemples concrets.
Je crois que le dernier Mac Book Pro qui avec lequel on pouvait installer un Linux 100% fonctionnel c’était la génération « Retina » (à partir de 2012 - 2016).
Et le dernier 16" je crois que le seul moyen c’est d’installer Linux sur un disque externe et quasiment rien ne fonctionne.
Bref on n’est pas prêt de revoir un Linux 100% fonctionnel sous Mac ![]()
Mouais, je ne pense pas qu’une entreprise comme Apple se fasse surprendre comme ça
Je pense qu’ils savaient que Microsoft ne délivrerait pas de Windows ARM directement, donc c’est bien leur choix de prendre ce risque.
Euh… Il ne me semble pas avoir dis le contraire. Hormis le fait que je ne pense pas que ce soit un risque. Et à mon avis ils ne comptent pas spécialement sur Microsoft, bien que ce dernier va probablement sortir une version ARM (pure spéculation de ma part)
Pourquoi les utilisateurs utiliseraient du Windows ??? comme si il manquait des choses sous Mac OS ? aveu de faiblesse de l’OS?
Est-ce que les utilisateurs Windows ont besoin de Mac OS ?. La question est vite répondue ! ;p
Bootcamp n’a aucun intérêt sur les Mac ARM, on va pas le pleurer tout de même ?
A quoi bon démarrer sur Windows ? Et d’abord … quel Windows ? Le Windows compilé en x86 ? ça démarrera pas, c’est plus un x86 dans l’ordinateur
Les Windows compilé ARM des Surface x et autres Lenovo Yoga 5G ? Quand bien même ça boot il se passe quoi derrière ? Ben … on va lancer des apps. Des apps compilées ARM ? Il y en a pas !!!
C’est par ailleurs tout le souci de la Surface X, du Yoga 5G et des ordinateurs Dell et autre sous CPU ARM : il y a pas de softs natifs
Donc on va émuler du x86, et les perfs vont être catastrophiques, et surtout … plus trop d’intérêt de passer par bootcamp si c’est pour en arriver la, autant lancer un Fusion ou un Parrallels, ou un Virtualbox même et basta
CQFD : plus besoin de bootcamp