Commentaires : Avant, Microsoft disait que le Game Pass boostait les ventes de jeux vidéo... mais ça, c'était avant

Voilà un aveu de Microsoft vis-à-vis du Game Pass qui va lui faire perdre des points pour le rachat d’Activision Blizzard…

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Le système de Nvidia est génial.
Jouer aux jeux achetés sur les plateformes sans se ruiner avec une console ou un PC.
L’abonnement permet de jouer sur sa télé, son smartphone, partout.
C’est confortable à la maison et nomade en déplacement.

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En voilà une news qui n’apprend…et ne sert a rien…

Bon de toute façon je met pas 80 euros dans un jeu surtout en ces temps. Le problème du Game pass pour moi c’est tous les jeux régulièrement retirés. Je vois par exemple Aliens. On faisait des parties avec les enfants moi sur le Pc avec xcloud et eux sur la console. Retiré. Un autre jeu que j’avais commencé et je me suis dit tiens je m’y remettrai plus tard. Retiré depuis. Et le catalogue est finalement assez pauvre. Mes enfants en ont fait le tour et n’y trouvent plus leur intérêt.

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J’avoue que payer le prix fort pour jouer à une version streaming, ça fait pas rêver.
Je sais pas si le gamepass boost les ventes mais en tout cas, dans mon cas, il limite le piratage.
Quand un jeu sort, je suis ce schéma :
Est-il dans le gamepass ?
Si oui : J’y joue là-dessus
Si non : Soit il est pas cher et je le prend sur steam soit c’est tipiak.

Pour ma part, si je sais que je veux le jeu, je l’achète le jour J ou quelques jours plus tard et même s’il est dispo sur la gempass ou le PS ultra.

Cependant si ce sont des jeux dont je n’ai pas spécialement envie d’acheter mais que j’ai envie d’y jouer, je ne me prive pas. Après ce type de jeux, j’attends qu’ils soient en promo.

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il est évidement qu’on atteint les limites du système Netflix.
Déja rien que sur les films/séries pas sur que ce soit viable sur le long terme pour les plateforme existante
Les productions coute de plus en plus cher, pour autant le nombre d’abonné augmente pas et l’augmentation des tarifs n’aide clairement pas.

Pour le streaming de JV la c’est une autre histoire, il ne s’agit plus de stocker juste une video mais un jeu et le faire tourner, la il faut des capacité de calculs monstrueux (1 gpu par utilisateur).
Je dis bien 1 par utilisateur, car la mutualisation pour ce genre de service c’est du pipeau. Les serveurs doivent être proche du joueurs a cause de la latence, donc au moins 1 en france par exemple pour les français/europe de l’ouest et 1 au japon pour les japonais.
Hors nous avons tous le même fuseau horaire en europe de l’ouest et donc les mêmes heures ou l’on va jouer, soit tot le matin ou le soir apres 17h.
La nuit et la journée la majorité des gpu serons a l’arret/tournerons dans le vide.

C’est comme avec les pic d’électricité qui arrive comme par hasar le soir apres le boulot ou le matin avant d’y aller. On peut surement faire de la mutualisation, mais ce sera clairement pas beaucoup, 20% peut être.

Le soucis est peut être simplement que les jeux restent trop longtemps sur le pass. Raccourcir la durée (genre 1 mois), en soit ça fait chier le gars qui est abonné (on lui retire quelque chose) mais en même temps le fait de plus l’avoir, s’il l’aime vraiment, il l’achète.

Qu’il le mettent a 16euro moi ça me convient .

Input lag et qualité visuelle dégueulasse, mais c’est génial c’est sûr.

Deja je n achete jamais un jeu a plus de 30 ou 40 euros do’c j attend souvent des mois avant d acheter mais jon au moins ils sont patchés… Deuxio j ai un gamepass ulti et si je ne l avais pas je n acheterai pas obligatoirement les jeux qui y sont… C est comme dire le piratage de film supprime des ventes…et bien non… pas du tout.