Commentaires : Apple présente M1, son premier processeur ARM pour Mac

semble compatible davinci et photoshop, le reste j 'att de voir
Perso j’att de voir a 700€ j’ai i5 9300H et gtx 1650 ssd512 en laptop, si apple me sort plus puissant au même prix ok

Mais la vidéo c’est des chiffres balancé sans rien, donc j’attends de voir tourner

la ps5 a 10.6 tflop … mais c’etait plutot pour illustrer que la puce M1 se compare aux chipset integrés intel sur portable …et en aucun cas ne vient rivaliser avec un laptop+ carte dediee …

5nm le truc!! 8 coeurs!! Fanless!!

A tester plus en détails, mais ça promet.

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c’est bon j’ai ma réponse mac 13" premier prix 1449€ ssd 266go, 8go unifié de ram, je sais pas si on pourra l’étendre. (double d’un portable 700€: i5 9300h, gtx 1650 512go ram (possible de mettre un 2eme ssd , 8go ram extensible 1 slot libre)
Mais il garde quand même leur mac basé sur CPU i5 intel 10th a 2129€, si ça éclatait les intel pourquoi garder les intel qui coutent le double?

et j’aime bien le petit 2 en gros le i7 le plus faible le seul que j’ai trouvé 1,2ghtz de base date de 2010 32nm, et tout est encodage apple etc…

La puce M1 intègre le processeur central le plus rapide que nous ayons jamais créé. Avec… En plus d’être 3,5 fois plus rapide que son prédécesseur**2**, le CPU huit cœurs de la puce M1 ass… capables d’abattre les tâches quotidiennes tout en utilisant dix fois moins d’énergie.

Tests réalisés par Apple en octobre 2020 sur des prototypes de MacBook Air équipés de la puce Apple M1 et d’un GPU 8 cœurs ainsi que sur des MacBook Air prêts à la commercialisation équipés d’un processeur Intel Core i7 quadricœur à 1,2 GHz, tous configurés avec 16 Go de RAM et un SSD de 2 To. Tests réalisés avec une préversion Final Cut Pro 10.5 à l’aide d’un projet de 55 secondes avec des ressources Apple ProRes RAW 4K en résolution 4 096 x 2 160 à 59,94 images par seconde, transcodées en Apple ProRes 422. Les tests de performances sont conduits sur des ordinateurs spécifiques et ne donnent qu’une indication approximative des performances du MacBook Air.

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Ça m’étonnerait que l’on puisse changer la RAM. Elle est probablement soudée comme sur les autres modèles (depuis 2016 de mémoire)…
Idem pour SSD.
Un des vrais trucs détestable chez Apple.

Tu sais qu’Apple demande des proc custom à Intel ? Ce sont des fréquences spécifiques que tu ne retrouve pas à l’achat.

Oui mais c’est déjà un laptop gamer que tu as. le mac ne rivalisera pas niveau perfs graphiques mais il assurera un minimum en consommant le moins possible jusque 15 et 20h d’autonomie. Pas le même usage. Mais oui hâte de le voir tourner aussi

" si ça éclatait les intel pourquoi garder les intel qui coutent le double?" => Je pense que le principale probleme, en plus de la différence de puissance, c’est la compatibilité. Pour qu’un logiciel tourne sur ARM, ça va passer soit par de l’émulation, soit par une recompilation du code… Sauf bien sur, si c’est un logiciel compile sous une forme de bytecode (Genre java). Bref, ils peuvent pas aller directement dans le monde pro avec ça.

Le i7 dont tu parles c’est celui du MacBook Air 2020… tu as une connaissance limité en informatique. Tu dis bêtise sur bêtises.

le GPU est plus puissant que les chips intégrés, on ne compare pas avec une carte graphique donc :wink:

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La puissance du GPU est surtout destinées à gérer l’IA des téléphone avec de grandes performance en fp16, fp32. Les jeux en réalité augmenté auront donc à partager la puissance entre l’IA apportée par le téléphone et le rendu. [edit] : la photo des transistors dirait que non, le neural engine n’est pas pris sur le GPU on remarque aussi que le problème de bande passante CPU-GPU est largement amélioré sur le M1, Apple fait du bon[/edit]

Coté CPU, on ne peut rien comparer au monde des pc. Avec les fonctions avancée des processeurs Intel, une seule opération peut apporter plusieurs résultats, et ceci tout en conservant de la puissance de calcul sur d’autres types d’opérations.

Vu qu’en « surf et bureautique », j’utilise 5 à 10% de mon processeur, il va surtout falloir inventer des outils suffisamment mal fait pour faire ramer le ‹ pc ›, du M-V-M-V-VM-VM ?

Le i7 dont tu parles c’est celui du MacBook Air 2020… tu as une connaissance limité en informatique. Tu dis bêtise sur bêtises.

C’est exactement ce qu’il disait, donc il a bon sur toute la ligne. Voir le lien qu’il donnait justement.
Dommage de vouloir le corriger sur un ton déplaisant en disant bêtise sur bêtises. :stuck_out_tongue:

La PS4 a 10,3Tflops… mais 2,6 Tflops c’est excellent, la PS4 en a 1,8… après tous les Tflops, suivant constructeurs, ne se valent pas.

je le sais c’était une comparaison pour forcer le trait,
Il y a que la 10th génération qui a un I7 ( [Processeur Intel® Core™ i7-10510Y) a 1,2ghtz, et c’est un CPU de la gamme Y, ça évite des problèmes de chauffe, mais vraiment pas une ref de puissance, très loin d’un i7-10875H (vrai CPU de travail pour laptop)

Sauf que c’est la com Apple on marque I7, I5,… sans jamais donner la ref du CPU. Sauf qu’il y a de tout dans la gamme i7.

c’est si c’est pour bosser 3D, photo etc…pour quelqu’un qui doit se déplacer il achètera une vraie station de travail laptop, (pour des soft comme solidworks ou Catia il faut un GPU pro, sinon il bride par lui-même, car il reconnait que ce n’est pas utilisé par une entreprise mais un particulier)
Pour cinema 4D etc les GTX marche très bien pas forcément utile des GPU pro.
Mais si on bosse dans des très grosses boite, on a un laptop « éclaté en performance » tout ce qu’il faut c’est la fibre et on bosse directement sur les server de la boite qui éclate tous les PC portables, la dernière fois j’avais 32gb de ram, 8 go de GPU en nvidia quadro , et 8 coeur intel xeon même si catia V5 prend pas tous les cœurs. Du mal à voir houdini fonctionner sur le mac

Ensuite si le but est juste d’avoir un truc portable pour faire du traitement de texte et des petits trucs, maintenant les gens ont des smartphones puissants et pour certains endurant (en plus il y a des batteries ext), il suffit d’un clavier ext, et ça fera le job sans se déplacer avec un gros truc. Toutes les app dispo,…

Donc mon questionnement est que ce nouveau mac premier prix env 1500€ , ne semble pas éclater les CPU intel de travail, car il est comparé a un CPU i7 certe mais le plus faible de la gamme, et faible mémoire donc pour bosser c’est mort sauf SSD ext. Pas de GPU digne de station de travail, car le GPU éclate les CPU en termes de rendu, puissance de calcul (ansys, abaqus,…),… Et pour le moment on est pas près d’avoir un laptop station de travail ultra endurant en batterie malheureusement.

On ne sait pas encore les perf des soft (hors soft interne a apple) dessus, photoshop ça sera courant 2021 semble t’il, dans la vidéo c’est que la beta. Pixelmator, n’est pas encore au niveau de photoshop ou affinity.

Est-ce que les DEV vont passer du temps à adapter leurs soft?
Par exemple en audio j’ai le DAW, mais j’ai environs 20 autres marques de soft (vst) audio que j’utilise dans le DAW, et que j’ai besoin ( et ils sont déjà pas rapides a fix les petits bugs)
Et je parlerais pas des optimisations de soft a la ramasse « comme les PC sont puissants on s’en fou », j’ai des soft audio pour la même chose demande 10 fois plus de puissance, d’autres bouffe 7go car on fait pas une interface vectoriel, mais en JPEG, et pour chaque taille (110%,120%,150%,…) on refait juste des jepg agrandit, quand le soft en lui meme prendrait pas plus de 500mo)
Pareille pour internet, un firefox ou chome consomme beaucoup de CPU lors d’un chargement de page car pleins de choses « inutile » mais très lourde.

Bref quand on voit les nouveaux laptop avec les derniers AMD ou même les intel a moitier prix qui feront autant voir plus avec une prise en charge des soft sures, je vois mal oui se place ce mac en termes de tarif/perf/soft pro.

Mais si quelqu’un a la réponse je veux bien savoir

Je pense que cette première génération de Mac ARM va surtout servir à lancer la transition. Il est évident qu une puce limitée à 16 Go de RAM sans possibilité d évolution avec un GPU intégré (et SSD soudé) ne rivalisera jamais avec un système classique CPU, RAM et carte GPU dédiée.

Je doute même que des éditeurs comme Maxon ou Autodesk prennent la peine d adapter leurs softs sur cette architecture pour le moment car les caractéristiques données par Apple sont inférieures aux recommandations des éditeurs pour ces logiciels.

Attendons plutôt de voir des iMac ARM sortir, on devrait voir les performances augmenter significativement. Actuellement, à part pour les développeurs qui veulent lancer la transitions de leurs softs avec XCODE ARM , je ne vois aucun intérêt d acquérir un Mac Mini ARM puisqu on se moque de l autonomie sur ce type de machine.